“其实无论哪种情况,同样的4波兵,你都是在正常补刀,而对方在兵线入塔前,被你威胁不能补刀,更有甚者,都不能吃经验,在入塔后又要塔补,在补刀基本功相近的情况下,无疑是吃亏的!”
“并且呢,在一大波兵进塔之后,会形成反推线,也就是就算对方不推线,也会发生小兵自然的把线推过来的情况。”
“这样一来,无论是强势时候进行越线压制,或者是弱势时候的塔补长控,又或者再越塔后引燃大招都没有的时候,在塔下过度真空期,对己方而言,选择很多而且收益是不小的。”
二宏听闻,兴奋的一拍大腿,开口道:“是啊,这经常的事儿,被压成狗,明明没有推线,小兵自己就推过去了,简直坑爹啊!”
“但是辰神啊,既然你说推线打法是一种压制,但是为什么感觉很多人推线的时候,并不能真正打出压制呢?”二宏还是不理解其中的奥妙。
辰逸笑笑:“这是个问题,怎么说呢,其实吧关键就在这个一大波兵入塔,为什么要一大波兵入塔,怎么又才算一大波兵呢?
“我所说的一大波兵,只不过是一个不定的概念而已,主要就是为了表示一种兵势,其数量和时间的组合,可以保证这波兵进塔以后,不会被和快速清完以至于下一波兵也入塔!”
“因为面对对手的清兵能力不同,所以不同的对手就需要不同概念的“一大波兵”。”
看着几个聚精会神听着的家伙,辰逸继续道:“而冰冻三尺非一日之寒,这样的兵线,往往是需要积累多波兵线的兵势后,才能形成这样的兵线,所以要控制推线的速度。”
“而在一定兵势以后,就会因为蝴蝶效应的存在,兵势会自然积蓄,兵线会自然推进,这时候就不要推线了,所以推线是有度的,不夸张的说,在兵线的变化上,你每a一下的变化都会在3波兵后呈现出明显的变化。”
“此外,控制兵势不但体现在血量上,在时间上也要控制,控制兵线,不但在数量上还要在位置上,这些都是有其讲究。”
“所以呢,我认为控线技术是一种基本功,面对各项因素,在和对方的对抗中,依然能保证打出这种缓慢推线且最终以一大波兵进塔收尾,是需要非常强悍的控线技术的。”
“而我至今研究的对手中,也就是英雄联盟中,控线思维还没到这一层,没有意识到这个环节的人,我暂时能保证这个套路施展顺畅。”
“但我依然认为这只有熟不熟、精不精,不存在会不会,这应该是如同给操作一般,人人都会,只是看谁更精的东西!”
辰逸的一番讲解,让二宏是如痴如醉,继续问道:“那上路到底应该怎么练习?”
“练习方式嘛我建议先开自定义一个人打推线套路,在一波兵进塔以后回家,然后不再上兵线,观察是否兵线有在2波内反推回来。”
“如果有,那么就初步成功了,之后在和玩家对抗中留心观察兵线趋势,攒积经验,加深自己的对抗能力,最开始的时候,往往犯的错误就是推线过度,导致兵势还未积蓄足够就匆匆入塔,导致失败。”
“而失败后,结果有二,一是慢慢积蓄兵势,反过来打你推线套路,二是对方进行塔下长控,无论哪一种对己方来说都是致命的。”
二宏点点头,张昊忽而有些疑惑道:“那辰逸,如果打野抓呢?一直推线,肯定是会被打野照顾的啊!”
张昊身为打野,最喜欢那种推线的人了,简直就是招摇的不得了。
“恩,这个问题我考虑过,但首先来说,打野不是从天而降的,伞兵也是需要从飞机上跳下来的,我最忌讳讨论到战术上,就习惯性冒出来一句打野抓怎么办,对面上单什么时候身后都有个打野爸爸,那不叫打野,
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