听到这里,张昊更加迷惑了:“那整个lol里几乎所有的伤害都是预提输出,而这预提输出便会带来预提输出特有的高于理论dps并再高于待摊输出的单次爆发收益部分,这个部分要怎么计算呢?
辰逸笑笑:“比如安妮的q技能,cd4秒钟,我假设这个q伤害是400好了,那么理论dps里她是以期望100dps根据节奏波而浮动的,但是这里还存在一个预提输出的收益。”
“我们可以发现,预提输出下的工作模式>理论dps>待摊输出下的工作模式,而在两种模式里面都含有完整的理论dps在里面,预提输出模式比理论dps快了两秒,待摊输出模式比理论dps慢了两秒。”
“另外他们的净dps里有具备节奏波带来的收益浮动,而浮动的平衡是理论dps,是对于这个技能,我们可以拥有一种新的评价方式。”
“假设我们用一秒做最低时间单位,预提附送爆发=50%单次伤害,理论dps=dps实际摊余dps节奏波浮动=dps乘冷却时间的一半(200)~单次伤害的32乘冷却时间的dps(66。67)。”
“也就是说,每次脱离战斗后再进入战斗后,全部预提输出技能都会具备一次类似艾希被动的附送爆发。”
“那么对于这个安妮这个400伤害的q我们可以如此评价:预提输出附送爆发200,理论dps100,实际dps浮动(200~66。67),实际dps浮动
最大值为冷却为12的dps
最小值为冷却为32的dps!
“啪啪啪。”
对于辰逸的一番理论,在场之人又响起热烈的掌声。
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