12304;26412;20070;39318;21457;26356;26032;22320;22336;104;116;116;112;58;47;47;119;119;119;46;121;117;110;108;97;105;103;101;46;99;111;109;32;20113;26469;38401;23567;35828;32593;12305;
战斗开始!
李虎操纵着恶魔巫师莱恩来到中路的时候,发现对面迟迟没有人影儿,他知道中路对线不管是船长还是炼金或者是哪火枪,他都不虚!
天灾方3个食尸鬼和1个远程法师大摇大摆的穿过中路的河道,上了对面高地,走到了中路1塔的攻击范围,才看到对面火枪像喝醉了酒一样,一走一停的出现在视野中。
李虎嘴角撇了撇:“火枪跟我对线,找死!”
慕容娴熟的操纵着火枪手在小兵前面s一下,火枪立刻停顿一下,后面树人立马被卡得停一下,然后立马绕着火枪向前走,就在要向前走的瞬间,立即右键点到小树人的前方,再继续刚才的操作,一系列的操作如行云流水般自然流畅,这就是卡兵的技巧。
卡兵卡得好就是刚好将对方的兵线控制在自己塔攻击范围的边缘地带,这样自己可以塔下安逸的补兵,避免受到对方英雄埋伏gank,还可以让对方不敢太靠前,安心步兵,很容易将经验拉出一大截。
卡兵是dota跟英雄联盟的区别之一。
“这小子单机练得不错嘛,还知道卡兵,而且还卡得不错!”李虎自己的卡兵方法就是左右摇摆,经常一不留神就漏掉兵了,不过他并不觉着卡兵有什么特别重要的问题。
慕容看着莱恩居然大摇大摆的站在中路河道位置,一下一下的点着小兵,心中一万头草泥马呼啸而过。真是无知者无畏啊!在高手局中,一旦开局兵线被控制在对方塔下,选手就会十分慎重,决不轻易的越过河道补兵,那样很容易被对面一级配合游走杀掉。
而且兵线被控制在上坡的时候,下坡的英雄打出的伤害起码有25%的概率miss丢失。
当然对于目前这种小学生局来看,慕容也只能呵呵了。
火枪手娴熟的在塔前后左右来回移动,看似无聊的在乱窜,其实,真正的高手一眼就看得出来这个火枪的水平。火枪步伐看似杂乱无章,但仔细一看可以发现他每走一步都始终保持英雄与己方小兵保持45度斜角。
在高手的对决中,这种走位一可以扰乱对方看透你补兵的节奏和意图,使他无法控制你的补兵节奏,二来可以避免被诸如pom白虎的风骚一箭射中或者被屠夫这种英雄勾住。
在火枪向前移动的时候轻轻的点一下补兵的莱恩,然后迅速回撤一步,如此循环往复。虽然火枪的初始攻击很低,但没点几下,莱恩的血量还是明显的掉了一截。
“虎子没问题吧?中路照得住吗?”控制着小小的孙磊漫不经心的问道。
李虎肥大的身躯靠在椅子靠背上,懒散得笑道:“老大放心,对付中路的小火枪不在话下,我的莱恩哪次不是人头随便拿?”
“嗯,很好,打崩中路,然后来支援上路!”李虎的实力孙磊还是知道的。
“收到!所得斯奈!”李虎轻松得吹起来口哨。
听到他如此说,站在孙磊身后的几个同学纷纷跑到李虎的背后,可能他们的莱恩玩得一直不太好,正好学习下。
看到身后大群人围了过来,李虎更加得意起来。
双方的小兵无聊的投掷着东西,近卫三个小兵一个见低,两个发红。
算好莱恩英雄抬手攻击的动画,在他即将抬手的一刻
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