“世界岛是这个多重嵌合型剧本中的小型剧本,每一个世界岛都算是一个独立的副本,这些小型副本有的极为凶险,有的非常简单,不过有一些副本之中,蕴藏着恶灵拼图的碎片。”
这个魔王级剧本的最初环节的任务就是收集恶灵拼图。而这些恶灵拼图就存在于不同的世界岛内部。
如果仅仅靠运气,那这个副本压根就没办法做下去,因为你根本不知道什么时候才能够收集到所有的恶灵拼图。
不过,像血腥频道这样,先手就掌握了四分之一的恶灵拼图的他们胜算颇大。
因为恶灵拼图可以自行导航,准确的定位下一个距离“血腥者之船”位置最近的“拼图”的位置。
如同雷达一样的指路功能只是这四分之一的恶灵拼图的一种用法,除此之外,恶灵拼图还能够标明出沿途可能遭遇的“世界岛”的危险程度。
这些小型剧本危险度不依,剧情也是未知,如果不小心乱闯进去,很有可能会遭遇难度异常高的剧本,幸运的话会遭遇噩梦级的,倒霉的直接碰上了深渊难度,那也只是你人品不好。
至于那些弱小的频道,在这里处境就异常的不妙,他们手上没有恶灵拼图,只能够胡乱瞎撞,有时候一不留神就会陷入极为危险的剧本世界中。
而且这看似风平浪静的厄血之海也不是多么安全,因为这深不可测,飘散着血腥腐臭的海水深处,潜藏着深不可测之物。
也就在这一刹,血腥者之船的下方,海平面之下的血色洋流之中,有什么庞然之物开始蠢蠢欲动。
时间过了几天,已经没人开始计算了,在海洋飘流的船员、水手,时间一长,就会忘记光阴的流转,他们的年日月统统消失,只是日月星辰的昼出夜伏、变幻无常。
攻略者们也是一样,经历了漫无尽头在血海上的飘荡,而恶灵拼图所指示的航线始终还没到达,他们也生出一种疲倦、枯燥、心烦意乱的状态。
对于普通的攻略者来说,食物还有其他方面的问题都好说,血腥者之船大部份条件都有,能够满足整个频道的正常生活。
而封寒、陆明等人则是在思考后续的情况,厄血之海充满着巨大的危机,他们勉强能够嗅到什么危险正在临近,那是一股凶暴的敌意,以二线攻略者为首的八人都能够察觉到他们这艘血腥者之船被盯上了。
“怎么办,对方好像来意不善,再加上又盯上我们这么多天了,估计用不了多久就会出手。”
“第一个存在着恶灵拼图的世界岛就在前面,可是我们现在不能急着往前走”
陆明收起恶灵拼图,语重心长的道:“万一在我们进入世界岛剧本之后,对方躲在后面偷袭我们,那情况就比较麻烦。”
“的确,万一在经历剧本任务之后,回归厄血之海后遭到阻击,那么可就危险了。”
谁知道剧本世界是什么情况,万一减员严重,或者是遭遇了其他危险,在脱离剧本世界后返回厄血之海,就等于处于非常不利的状态。
“必须要想个办法把对方揪出来”
陆明还有封寒都觉得要一劳永逸的解决这个敌人,他们的感知力度比普通的攻略者还要强,一线攻略者最为优异的一个共通特质就是他们可以灵活的通过以太位面来调查各种情报。
以太位面是只有准魔王、魔女、一线攻略者才能够涉足的领域。
通过沟通以太位面来获取信息,速度快到极限,各种信息飞速涌动,一波又一波的信息浪潮膨胀开来,与他们的大脑中枢不断进行交流。
他们的“视野”超越了极限,完全打破了物质世界的枷锁,穿透事物的概念、事象、原质,透过这些纷乱如飞的信息流,获取人类的感官无法得知的信息。
“
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