返回第209章:做好准备(第1/3页)  控梦游戏首页

关灯 护眼     字体:

上一章 目录 下一页

    

    明日17:00后,进行正式更新替换,到时候再进行订阅!

    对于陈不见来说,制作人工智能最难的一点已经被解决了。

    除了最重要的几条核心代码是由陈不见亲自写出来,其余的衔接代码,陈不见都让萌圈平均分成十万份,然后再发给十万名梦境游戏中的玩家,让他们在电脑上编写好,再以邮件的形式发到自己新建立的那三十个新邮箱里。

    而陈不见现在需要做的,就是编写一款简单实用的“可识别文字的排版软件”!

    因为有十万名玩家,那就代表有十万段代码!

    “我可不想自己将每一封邮件都打开,一个个复制粘贴后再进行排版,那样做的效率并不比我自己敲代码快多少。”

    所以,陈不见准备用这款新软件,自动接收三十个邮箱里的邮件,并进行自动整合及排版。

    编写一款“可识别文字的排版软件”,对于陈不见来说就像吃饭喝水一样简单。

    不到一个小时的时间,陈不见就已经做好了最基础的版本。

    “萌圈将每一段被分流出去的代码都编上了序号,这样一来,我只要让软件自动识别序号,再进行重新排版就可以了,而序号我稍后再加一个功能,让这些序号可以通过软件进行统一删除,到时候就不会出错了。”

    陈不见摸着下巴,“有了人工智能程序以后,估计要不了几天,就可以把新游戏做出来。”

    做什么游戏,陈不见早就有了腹稿。

    首先,这个游戏的画面不能追求逼真,最好是那种q版的画风,这能节省很多美工方面的时间。

    要知道,人工智能制作游戏也是需要时间的,并不像陈不见在梦境空间里制作游戏,只需要精神力,就可以一键发车。

    其次,游戏的任务和剧情只需要做一个简单的主线就可以了,不要弄太复杂,也许以后会补齐并丰富,但现在陈不见缺的就是时间,能简单,就尽量简单化。

    最后,要尽可能地将让玩家可以在游戏里创造自己想要的东西,做一个相对开放性的游戏世界。

    为什么?

    因为这款游戏,陈不见是准备用人工智能帮他制作的,是用电脑键盘、鼠标进行操作的。

    所以,必须要有一个相对开服性较强的游戏作为对玩家的吸引力!

    “mc类游戏,似乎很符合”一个念头在陈不见脑海中一闪而过。

    是的,陈不见第一个想到的游戏就是“我的世界”!

    这款像素风格的游戏,已经在未来用时间证明了自己。

    如果再加上陈不见的人工智能交互,相信一定能吸引到更多的玩家。

    不过,陈不见又不想做那种像素风格的游戏,因为那画风看起来实在是不太好看。

    好,陈不见承认自己有“游戏颜值党倾向”,不过能将游戏做好看一点,谁不乐意呢?

    要做q版的话

    “既然如此那就做传送门骑士!”陈不见很快就选定了游戏题材。

    传送门骑士,这是一个和mc游戏很类似的游戏。

    但它又集合了动作角色扮演、沙盒、建造、开放性世界于一体的新游戏。

    很好的继承了“我的世界”的开放性打造建筑,又多了很多冒险元素,还可以进行联机!

    “联机和单机共存,这是未来游戏的发展方向。”陈不见心里很清楚这一点。

    “既然如此,那就让我提前推动世界游戏的发展!”

    三天后

    原本陈不见以为,玩家们要打完这些代码至少要一周的时间,但他忽略了梦境游戏对于玩家的意义,更小瞧了自己放出去那些奖励,对玩家有

『加入书签,方便阅读』

上一章 目录 下一页