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游戏和骚扰过度的玩家,会受到通缉。

    我们视该玩家的硬性属性,为其标上赏金,签订罪业契约的玩家可以对其进行追捕,获得游戏内的标准金币。

    开放货币了?

    苏绫心中一阵狂喜,终于

    终于能快速敛财了!

    这些金币可以用于副本内某些npc的道具购买,以及npc专业项专职的技能学习。

    改动其一。

    专业项需求不再影响角色属性成长,任何职业再无兼职与专职之说,都列为专职。

    这一点苏绫明白,这是在说法爷只要属性够,双持漫烟特大剑不是梦。

    副本开启生涯模式,所有副本的资源列为一次平行宇宙。不再能重复获得道具。

    这点,显然是在针对苏绫

    她还准备以后有足够资源了,拿上b4黑盒回八童谣刷个痛快呢,至少八极服也得穿一件烧一件,没想到直接断了一条财路。

    而且这个生涯模式,显然团队副本也只能通关一次了,非常尴尬。

    这条公告一出,无数尝试草草过关的玩家哀嚎着要删号重来

    紧接着,是补充。

    生涯模式下,每位玩家的副本难度由等级而定,全数重置通关次数。

    他们立刻又闭上了嘴,说二周目的体验是最好不过的,因为套路熟悉了,又有种十分刺激的过关成就感。

    苏绫内心微微一笑。

    “真是厉害的策划。”

    改动其一。

    橙区pvp专场设立异次元通道,供应罪业之证,让其开启。

    玩家可以入侵到其他玩家的副本进度当中,作为对手完成反派的生涯,从而获得更加丰厚的奖励。

    官方给出了解释。

    因为反派的日子更不好过,他们面对的往往是一些全副武装的主角和主角旁边属性高得看不到顶的npc,所以获得的奖励也越多。

    而苏绫却理解为

    “这不是放屁么鼓励玩家pvp,从而加大装备损耗,花更多的时间挖矿采药补充后勤,好手段。”

    最后一条。

    绝望难度副本大改,多段式多角色多视角电影式剧情游戏模式初次投入魔方世界。

    敬请期待。

    苏绫看完这些,偷瞄着宁萌那边,她特地找出了几个满腹怨气,因为宁萌这份攻略而导致没有游戏玩儿,很不忿的家伙。

    其中一个,写着凤阳二字。

    “朕,很生气!”短短四个字,尽显一朝天子之气。

    “看来这姑娘脑子瓦特了。”

    苏绫突然觉着,以后自己要是真建了这么个战队

    那画面一定很美。

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