度会慢下许多!
毕竟我不想迷迭香和鬼谷他们,有多年游戏经验,攻击打法更是早就有了自己的体系!所以我觉得我应该先让自己的输出频率达到目前角色敏捷的最大化才是最高收益!
想到这,我更是迫不及待的快步向前走,而红衣素心则飘在我的身后说“慢点走你会死吗!小心一会儿引来一大群怪物,再把你分尸了!”
我不加以理会,埋头快步走着,走了一会儿终于发现了第二波行尸怪!
我二话不说,抬手一颗诡电术,不过这次我并没有过度的追求攻击行尸的头部,而是很随意的施展,紧接着我快步冲向即将被诡电术击中的那个行尸!
当电珠马上击中行尸的时候,我距离它还有大约5米远,我双脚用力一蹬地向它扑了过去!紧接着两声闷响,被我击中的行尸居然被我硬生生的砸飞了!
看到这一幕我不禁感叹这游戏做的果然够逼真啊,由于我助跑的速度加上我这一镔铁棍的重量和挥击的力量,真的造成了击飞效果!
没办法,这要是迷迭香把人拍飞或者被人拍飞我已经司空见惯了,毕竟他是一个近战的战术,而我是一个辅助职业的方士,想不到我也可以做到啊!
看着重重撞向墙壁的行尸,我不禁感慨怪不得这么多人喜欢玩战士,这感觉真爽!下次看到迷迭香的时候我一定要好好的用他送我的这根棍子跟他的面部来一次亲密接触!
感受到了镔铁棍这种高重量武器的优势,在行尸攻向我的时候,我一般情况下基本不在躲避,而是瞄准行尸攻击过来的手爪,胳膊等部位一棍子抡过去,虽说我自身会受到一些伤害,不过却省去了躲避的麻烦。
这次刷怪的速度大大的提高了不少,因为我已经初步的掌握了短棍的攻击技巧,那就是别让自己拿着武器的手闲着,一棍子接着一棍子的抡,砸!
就在我美滋滋的打坐的时候红衣素心再一次向我泼来了一大盆冷水。
“啧啧,怎么着会抡两下棍子就满足了?瞅瞅你那个德行!真没劲,就你这两下你随便找个种地的可能都比你来的要专业!”
这时候我反唇相讥“哟!种地的都比我专业!那你说说,我这不行那什么叫行啊!”
接下来当我听到红衣素心的话后,我就直接没脾气了。
“什么叫行?就你这出手速度,完全跟你的敏捷属性不匹配!这要是让那个叫鬼谷的人来,最少一秒能挥出两棍,而空闲出来的左手还能释放出一次法术!而且这还是我顾虑你的自尊心的前提下才这么说的!”
显然红衣素心并没有说错,如果是鬼谷的话,以我现在50点的敏捷,他至少能1秒挥出2到3下的攻击。毕竟此时我的人物属性可超出现实中的身体机能太多了。
而我现在还依旧没有把现实和游戏区分开,依旧觉得自身还处于现实中,不光没有发挥出自身高敏捷的优势,更没有发挥出自己还有法术的这个事实!真正发挥了的也就只有超高的精神,仔细回想一下,这一路以来也正因为自己依靠着超高的精神来判断各种各种的攻击,即使是迷迭香使用的化影斩我也能看到一丝轨迹。
如果那要是处于现实中,那种速度我根本看都看不清,而那是在现实中人类也不可能拥有那么快的速度啊!
看来我得快速转变一下我的思维了,得认清游戏做的不管再怎么逼真也是游戏,我现在不是在现实中了!所以我更应该做一些与游戏相符的事儿!而不是继续按照在现实中习惯去玩游戏!
我深吸了一口气,开始尝试忘记“常识”试着以最快的速度挥舞手中的滨铁棍!
过了好一会,我才发现,原来我的敏捷已经提高了这么多的出手速度,一秒2次攻击完全没有问题!
测试了自己
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