返回第5回。按部就班(第3/4页)  彼界乱世首页

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可让竹叶青去哪弄恢复法力的食品呢?

    竹叶青一边打坐看着每12秒恢复的10%血蓝,一边盘算着下一步怎么走,短短的几分钟过去后,所有的npc都被驱逐了火毒,任务已经完成,竹叶青再次来到铁匠的面前领取了任务奖励!

    叮,恭喜你,你的经验达到升级要求!当前等级1级!获得自由潜力点5。

    随后竹叶青打开了属性人物界面,上面清晰的写着玩家的当前等级,以及各种人物属性值。

    竹叶青,方士,力量2,体质2敏捷2,智力3,精神4。

    在彼界传说人物属性设定中,力量主要附加的是基础攻击力和负重能力。

    敏捷主要提高人物移动速度,出手速度以及暴击伤害。

    体质主要提高人物血量和防御力已经体力值的增长。

    智力主要提高人物法力值和法术攻击。

    精神主要提高人物的感知能力以及精力值的增长。

    但是不同于其他游戏的地方也就在这了,每一项人物属性都会直观的影响游戏体验,比如近身作战的时候,力量高的一方攻击可以击飞击退力量低的一方。

    敏捷则反应人物的身体反应,比如一名军人或者运动员刚刚进入彼界传说的时候会有明显不适应感,那是因为他被自己的“身体”所“限制”了。

    游戏内的身体跟不上自己的反应速度,所以内测玩家都知道的就是,前期未必需要投入太多的属性点在力量或者智力上来提高伤害,而是先投入一部分敏捷,至少让人物的动作速度跟现实中达到一致以便于更好的操作角色。

    反观智力,体力和精神,倒不是说智力数值低会影响你对事物的判断而影响智商,精神点的太高当然也不会精神分裂。

    不过相对提高体质获得的体力收益而言,就显得格外重要,如果体力投入太少可能再大型副本中体力不支而打酱油划水被团长喷,体力值低于30%的时候,所有的攻击所造成伤害降低20%,体力值在80%以上伤害提高10%。

    智力对于后期大型副本来说,也是十分关键,毕竟智力的高低与否直接影响法力值的高低!而法力值的多少,也是十分重要的,毕竟这也是严重影响着续航的能力主要因素!

    然而精神这一项属性点,对于竹叶青来说却有一些没有摸的太透彻,对于大多数玩家来说,这精力值带来的收益无非是提高一些精力值罢了,但是竹叶青却觉得,这精力隐隐的会提高玩家的感知能力,以及对召唤物的控制!

    由于竹叶青早就在内测的时候无数次的研究过自己今后的属性点到底应该如何去分配,所以也并不纠结,只见他飞快的在敏捷上投入了2点属性点,精神上投入了2点,智力1点。

    然而竹叶青也早就给自己拟定好了在这初始镇中的升级路线,那就是绝对不去和其他玩家们抢怪,或者组队打怪!毕竟一只1级的怪,不管是组队还是被不同的玩家乱刀分尸也不过2点经验而已。所以竹叶青将升级的重点,放在了任务环节上面。

    投入完属性点之后,竹叶青明显的感觉身体更轻盈了一些,随后竹叶青打开背包看了看到底奖励了什么法杖。

    弱能法杖,装备等级1,需求智力3,2精神。物理攻击1-3,法术攻击9-11,治疗效果附加10。增加人物精神2,智力3,攻击时有5%的概率弱化目标当前20%防御。

    检查完这法杖的属性之后,竹叶青更是直接爆了个粗口!“我勒个擦!虽然是绿色品质但是不亏是隐藏任务的奖励,攻击比在内测时候得到的那个足足高了5,削弱比例提高了10%!”

    “真是谢谢了你小伙子!不知道你有没有空帮我去一趟医馆,问问内个江湖郎中到底什么时候才能有辟火散!”

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