分力。
可是结果依旧,莫然再次被弹飞了出去。但是这次莫然早有准备,所以一个翻身,就落到了地面。
只是莫然的眉头,已经从紧皱变成了深皱。连续两次被击飞,都是因为那柄古怪的战戟,而击飞的自己的力量,应该是来源于自己。
莫然第一次攻击使用了全力,所以在与战戟交击时,被无可匹敌的反震之力震飞了,而在第二次攻击时,莫然缩减了一半力量,所以受到的反震之力,也锐减了一半。
同时,两次攻击莫然都没从诺德高根身上,感觉到任何特殊的能量波动。
所以一切原因都应该出在战戟身上,因为在莫然感知中,战戟的本质就是一团光,根本没有实质。
莫然没有猜错,战戟就是一团光,拥有反射的特性。不,不应该说是特性,应该说是光的一种规则,反射的规则。
其实不止是战戟,连刚才的光盾,也是光的一种规则——缓冲。
可能有人会说光是辐射,光是电磁波,光无形无质,怎么会产生缓冲。
但你知道光的本质是什么吗?光是能量啊!所以在化身为能量之前,你根本看不清光的本质。
光既然是能量,就需要物质进行承载,所以光是有质量的,只是光太稀薄了,所以才让生物无法感觉到。
光是最坚硬的东西,无物不穿,无物不破,光又是最柔软的东西,无物不容,无物不载,只是光太稀薄了,稀薄到让生物完全感觉不到。
光的稀薄,是因为无尽宇宙底层规则的束缚,同时,也因为光是能量啊!最纯粹的能力!
当光汇聚到一定程度后,当庞大无比的能量汇聚后,就会产生毁灭,这是最极致的毁灭,是会从万物的基础上开始的毁灭,因此也被称之为破灭。
所以莫然才会嘲笑诺德高根光之子这个称号,如果真是光之子,那他将无所不能,破灭万物也只是等闲,因为能量的起点就是光。
在位面中存在的光,与无尽宇宙中的光,完全是两种不同的状态。因为位面中的光,是受到重重束缚的光,是稀薄无比的光。
尽管如此,它却依旧拥有光的种种特性,比如说反射,比如说缓冲。
因为光是最柔软的东西,所以当汇聚到一定浓度后,就会展现出缓冲的特性,而光的坚硬,又能将这种特性发挥得淋漓尽致。
至于被击碎的光盾,那并不是莫然击碎了光,被击碎地只是束缚光的能量。因为光跟本不会破碎,它只会无休止的扩散。
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