在整个国服的地图里昌黎只是一座毫不起眼的小城,大地图开放后玩家都在往洛阳,长安,金陵这样的大城跑。这些大城更雄伟,设施更完善,能见到的高级npc也更多,对玩家的吸引力自然就大。不过,凡事总有例外。
昌黎边陲之地紧靠三韩,天气寒冷,尤其是在大雪飘飞的夜晚风刮在脸上像刀子在割肉,让人难受非常。一般情况下玩家是不会在夜里出城的,因为黑暗会阻碍玩家的视野,让人很难发现潜藏的危险。
王锐骑着马站在距离昌黎城门大约两千米远的地方,拥有黑暗视野的他可以清楚的看到城门的情况。
守夜的士兵并不多,只有一百人,等级为六十级,普通士兵。唯一麻烦的是不定期会有一支为数五十人的精锐巡逻军路过,王锐观察了很久也没有找到他们出现的规律,想来是系统随机安排,为的是给趁夜袭城增加难度。
黄巾军被系统判定是叛军,黄巾渠帅就是叛军头子,王锐这个黄巾匪首别说进城补给,哪怕是出现在城市周边也会受到官军的追杀。好容易练到五十级,将铁浮屠进阶为努尔哈赤的他郁闷的发现自己进不了城,要不是他战斗时靠的是士兵围殴,又有文官的技能回血,可能连级都没法继续。
不只是王锐一人如此,凡是加入了黄巾阵营的玩家都面临着这样的困境。除非他们到黄巾军占领的城市去,否则他们无法获得哪怕一丁点的补给。问题是黄巾军占领的城市不多不说,城里诸如铁匠铺,药店这样的设施还不齐全,有的城根本就没有,很多玩家跑了大半天的路结果什么也没买到。
如此一来玩家们自是怨声载道,奈何官方对此不予理会,他们的解释是:黄巾军本来就只知破坏而不事生产,想要设施齐全的城市那你们就自己去进攻,大的城市不能打,防御力弱士兵少的小城镇难道也不行?
可以自由攻城,要是有本事连长安洛阳这样的大城都能打下来归自己所有,听上去很美,实际却一点可操作性都没有。大地图上的城市不是活动地图里那样防御设施都做摆设,玩家真要攻城需要面对的不只是城墙,还有箭塔,守城弩车,投石机等一些系列恐怖的战争机械。以玩家当前的等级遇上这些只有被吊打的份,何况还有诸多的守城军。最恶心的是打下来的城市不算玩家自己所有,而是归玩家跟随的黄巾渠帅,这样一来傻子才会卖力。
得,大地图开放了还是只有在小镇里转悠。
黄巾阵营的玩家这段日子过得那叫一个悲催,他们只能期待张角快点玩完,到时选个顺眼的诸侯投降过去。
叛军也是人呐,叛军也有人权,抗议阵营歧视。
只是,这真的是阵营歧视?
王锐不这么认为。
随着新进入游戏的玩家越来越多,光是国服都有好几千万,游戏公司若只让大家枯燥的练级杀怪未免太过无趣。无数个曾经失败的游戏早就证明过,那种只让人杀怪的游戏根本留不住玩家,游戏方式太过单一可玩性就差,用不了多久就会玩腻。
想要增加可玩性就必须让玩家在游戏里有多重选择,做任务累了就去砍怪,砍怪累了你可以看风景,可以练习生活技能,可以去竞技场,甚至于体验一把沙场征战的热血沸腾等等等等,游戏内容越丰富来玩的人就越多。
很明显,攻城就是其中之一。
“其实黄巾阵营的玩家数量并不少,他们只要聚上三五千个人,大家听指挥,再向所属的黄巾渠帅申请援军,攻下一座防御不强的小镇问题不会太大。只可惜绝大多数人私心太重,觉得打下来的城市不归自己所有所以不卖力,战斗时又是一盘散沙,没几个愿意听指挥,否则哪至于混到这般田地。”
那些嚷嚷着阵营歧视的人王锐很是不屑,黄巾军的优势就在前期,他们可以随意选
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