死路一条。
这一场战斗,主要的目的并不是为了让职业者们胜利或者什么,当然能够胜利是最好不过的。
主要的目的是为了让适应这种多数的团队作战,适应各种情况下的战斗,还为了发现职业者团队作战中的不足,及时的弥补过来,只有这样,吸取每一次战斗的教训和经验,才能够在下一次的战斗中做的更好。
“配合还不够,攻击的间歇要么过大,要么过于紧凑,没有将战斗的节奏主动的控制住”,风狂皱着眉头,低声说道,指出职业者们战斗中所开始出现的弊端。
“的确如此”,凡尘双目中神光闪烁,将职业者们的举动看的清清楚楚,不知道是过于急于求成,还是什么原因,那些职业者现在的攻击开始出现了弊端。
就像是风狂所说的,要么是齐齐的攻击,要么是突然出现了断层,都没有攻击,要么是一部分单独的攻击,而那些近身的职业者队形也变得凌乱起来,彼此之间没有互相照顾到,导致了不少的职业者开始出现了受伤的状况,但是他们都没有发觉到。
反观骷髅们,它们的进攻频率并不是很快,但却给人一种节奏感,一进一退之间都是在确保自己安全的同时还能够有其他的骷髅进攻补上,形成连绵不绝的攻势,让职业者无法腾出手来反击,只能被动的接收防御着。
如此一看,便可以看出,职业者们已经是被骷髅们牵着鼻子走,他们的动向都被骷髅们掌握,无法对骷髅们造成威胁,反而是自身不断的受到伤害。
从这一点就可以看出,职业者们打团体作战还很生涩,而骷髅们则是这样的战斗经验丰富无比,它们是每时每刻都呆在一起,彼此之间非常的熟悉,长年累月下来,战斗起来的配合也变得熟悉起来,自然不是这些仅仅是接受过一些训练的职业者可以相比的。
“注意,全部注意,按照平时的训练,不要乱了队形”,雷顿也终于觉察到不对劲,刚开始他看到一些骷髅被职业者干掉,以为事情很顺利,却没有想到,仅仅是过了片刻,这战况竟然来了一个大逆转,虽然职业者并没有任何的死亡,但却已经大量的受伤。
只不过因为职业者有着药剂的补充,所以才能够及时的补回失去的生命值,这种情况是当局者迷,战斗中的职业者以为他们打的是多么的激烈,以为骷髅的损失是多么的巨大,而旁观者清,风狂和凡尘却是将这一切都收进眼中,然而他们并没有出声提醒,无论什么时候,能够自己明白是最好的,即使不行,作为指挥者也应该明白才对,但是雷顿
“还是太嫩了,他也需要成长”,凡尘微微摇着脑袋轻声说道。
“恩”,风狂只是应答了一声,表示肯定。
雷顿是作为这一场战斗的指挥官,理论上应该是纵观全局,把握到战斗的每一处每一个变化,及时的做出调整,但是他的反应实在是太慢了,应该是在一开始的时候就保持着警惕心理,时刻关注战况的变化。
但是这也不能够完全的怪雷顿,没有一出生就是最优秀的士兵,也没有一开始就是最善战的将军,所有的一切都需要时间的沉淀,经历的叠加,到最终才能够打造出一支百战雄狮,才能够诞生出真正的统帅。
只不过,身为指挥者,所需要的不仅仅是经验的积累和时间的沉淀,还需要一定的天赋作为底子,不然,没有这一方面的天赋,即使花上几十年,也不过是比一般人厉害一些而已,最终却是徒劳无功。
这一点,即使是了解雷顿的凡尘也不敢肯定雷顿是否行,毕竟以前从来没有过这一方面的需要,也只能用上一段时间去检验了。
雷顿的命令自然是被底下的职业者听到了,虽然不明白是怎么一回事,但本着训练时一直强调的要听从指挥的原则,所有的职业者还是纷纷的反应过来,只
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