领域技,是一种特殊的能力。
非魔法,也非元力技,而是将场景改变为对己方有利的一种特殊能力。
冥灵死域是冥宫第一殿——菲斯塔尼亚最著名的能力,他曾把圣王国最初的心脏——“王都”坎布斯变成了死域,同时出现的还有死灵塔和冥界之门。
无数亡灵从冥灵死域中出现,与王国的圣骑士团展开了惨烈的战斗。
在冥灵死域中与亡灵战斗让圣骑士团付出了惨重的代价,战后圣骑士团的指挥官也辞去了职务回乡下种田去了如果不是莉莉丝挥手将领域抹去,圣王国不会像如今那么辉煌。
那时候勇者们才刚崭露头角,可对付不了菲斯塔尼亚。
这也是让夏泽腹诽的地方,您老人家挥挥小手抹去了领域,就不能把那些个王一巴掌拍碎麽?
玩勇者养成日记呢?
夏泽不是圣女,看不到未来,他只知道面前那个自称“死灵术使”的家伙是个水货。
把这小片被污染了的土地和由黑暗气息构成的骨头架子称为冥灵死域,这可是对亡灵们的侮辱啊!
骨矛每三秒进行一次攻击,由那位被称为“食尸鬼”的公鸭嗓子引导骷髅是随机出现的,没有规律。
状态栏中多了一个黑暗气息侵蚀的负面状态,同增益状态一样后缀着“无效”。
lv.10的无职业骷髅属性低下,没有技能的它们可以忽略。
骨矛突刺的施法前摇大概是一秒左右,对方有着精准的预判能力
泥土被污染而变得湿滑,对移动造成了很大的影响,即便是水货也不好对付啊!
脚下传来异动,夏泽微微后退,在骨矛突刺出现后将其斩断,然后用踢、投掷之类普通的手法将骨矛作为武器。
反制的持续时间有限,将远程攻击反射也需要花费一部分精力。
仅仅是30级的你,还有多少精力阻拦我呢?
“无知的神选者啊!你认为这种低劣的手段能击败我麽?”
比起西南悠悠来您倒是很符合“npc”这个设定。
心底吐槽一句,在骨矛攻击时踩住一具骷髅高跃,在骨矛交错立起后曲腿蹬在骨矛上!
创造出这种地形,就不要召唤出能作为踏板的废物啊!
骨矛在强劲的力量效果下破碎,夏泽以极快的速度飞向魔力使。
突进只能依靠技能打出效果的话,那么就只需要“魔力等级”和“元力等级”了,根本不需要再添加三维的设定!
“死去吧!无知的神选者!”
并没有惊慌,魔力使双手高举水晶,一个黑色的魔法阵在他身后出现,喷吐出了灰色的气息!
第四位魔法黑暗吐息,能让这名神选者明白元力使与魔力使的差距!
纯魔力形态的攻击麽?本来还以为是骨矛投掷之类需要格挡住的攻击呢!
右手紧握剑柄,就在夏泽穿过灰幕准备通过虚晃的刺击骗出他的魔力盾后将弩箭作为近战武器了结他的生命时,那名站在魔力使身后的盗贼使动手了。
潜行,然后打出背刺和破隐一击效果,没有拔出插在魔力使后背的匕首造成流血状态,握在左手中的副武器上抛,身体旋转右手反握住下落的匕首再次刺进魔力使后背——反手背刺!
匕首抽出,在魔力使的惊怒声中右手上扬,在元力的加持下匕首扎进了魔力使后颈。
凿击!
将自己现有的技能打完,盗贼使立马后退,眯眼对夏泽笑着。
这npc有着极强的生命力,盗贼使知道自己不可能秒了这家伙,表现出自己的态度就好了。
魔力使在有所防备的情况下盗贼使只能摇头苦笑,但若是没有任
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