速度和中距离射击见长而已。
结果加林查第一个完成了力量、敏捷以及智力三属性14点,而这,也正造就了和他的职业生涯一样传奇的隐藏专长武器平衡!!!
说起来隐藏专长的触发也还是要有一定的时间积淀,李斯特和加林查那个时代相对多一些,而到了当今的星际界,再想触发隐藏专长可是相当不容易的了。
回到现在,秦玉也选择了14点属性出武器平衡,这多少有点令人不解,虽然时下幽灵特工流行选择一把副武器用于被近身后牵制敌人,但浪费一个专长选择权还是略显奢侈。
不过更令人不解的是,秦玉直接将武器平衡的武器类型选成了异种武器-高级重型光能剑。
我说没玩过星际的玉哥哥,你真的知道“异种武器”乃至“重型光能剑”是什么吗?!
异种武器通常指的是那些在正常的战斗体系中不常见、需要额外训练的武器类型,事实上秦玉出了武器平衡专长后选择异种武器倒是个正常的选择,毕竟异种武器很难正常掌握,与其把这个额外专长浪费在可以通过训练获取的常规武器上,倒真不如选异种了。
——只是选择重型光能剑实在有些匪夷所思。
先不说一个幽灵特工为什么不选择额外精通一个中短距离射击武器、诸如手炮或榴弹发射器之类牵制敌人——这也是时下幽灵特工们流行的副武器选择方式——就算打算cos杰迪武士选光能剑这个武器,显然也是普通光能剑、也就是所谓轻型光能剑,更符合潮流而非重型光能剑。
在游戏的背景里,光能剑是一种依靠手持剑柄产生低温等离子体剑刃进行攻击的武器。
非实体化的剑刃轻便、无阻力,形体比较接近中式长剑看着帅气,却又不像使用普通长剑那样依赖用剑技巧,即所谓剑术,再加上早年的星球大战绝地武士情结,因此选择轻型光能剑的人其实也是蛮多的。
更何况人气职业黑暗圣堂武士的常用武器就是轻型光能剑。
而光能剑家族的另一个成员、重型光能剑就不那么受青睐了:
虽然拥有比轻型光能剑更强大的破坏力,但这样一来重型光能剑势必在剑柄上要做更多的文章,大功率大负载导致重型光能剑光是剑柄重量就比轻型光能剑大了几倍,长度也自然更长,
“重型”二字就是这么来的。
简单说来,10点力量足够驾驭一把轻型光能剑,而重型光能剑没有12点力量是拿不起来的。
就算拿起来,重型光能剑也需要使用者有相应的使用技巧才能发挥威力,毕竟又重又长,一不小心手腕子就拧巴了,因此对于一般玩家来说,很少有人选择重型光能剑作为近身武器——有那力量为啥不选阿贝结构陌刀或者双气阀战锤之类的机械实体重武器呢?怎么说实体武器还能多个格挡呢。
说起来除了秦玉的14点力量使用重型光能剑很合适之外,还真没有什么理由能支持秦玉这个幽灵特工用重型光剑的。
在这之后秦玉的目光又落到了幽灵特工一级职业特性上:
“...1级时获得枪械-高级狙击步枪专长,获得夜视或抗体专长选择机会一次,不需要消耗专长选择权...”
先是直接获得了福利枪械-高级狙击步枪专长,这个也没得选,系统强制给的:
枪械-高级狙击步枪:
狙击步枪有效射程提升。
同时武器平衡也把武器平衡-高级重型光能剑提升到了高级:
异种武器-高级重型光能剑:
使用重型光能剑时攻击速度提升。
对于一些游戏数据,星际实在有些偷工减料的让人发指,根本不给你精确值,像虫族种族特性里给了一个10%的抗性减伤已
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