和真的没什么两样。
——不得不说在身临其境上,虚拟实景游戏这一点优势是任何形式的娱乐都无法超越的。
秦玉现在的敌人是一头精英跳虫,就是那种随机出现的加强型怪物,像跳虫这种低级怪物,精英怪也就是血多攻高速度快而已,秦玉应付起来还是很轻松的,
高功率光能剑不断地在跳虫背部、肋下、脖颈这些保护薄弱去制造着伤害,高温的光能剑刃每刺中一剑,都会产生强烈的高温,灼烧着跳虫的硅质甲壳,让跳虫因为烫伤而愈发虚弱,而真正的装备特性灼烧,更是额外地消耗着跳虫的生命值。
没多久,这头生命值超过80点的跳虫就瘫软在地,活活被烫死了,高温伤害号称星际最折磨人的伤害,名头不是盖的。
秦玉这次有意没有攻击跳虫的要害,而是利用伤害的累积制敌于死地,就是为了测试高功率光能剑的高温伤害,以后近身就靠重型光能剑吃饭了,得好好适应适应这种集砍人与折磨人于一体的武器。
精英跳虫给了秦玉50点经验,已经可以升到第3级了。
3级的幽灵特工才是真正的幽灵特工,因为在3级的时候,幽灵特工将获得这个职业最核心的技能、名号里所谓幽灵的来源——隐形!!!
“...
3级时获得隐身能力,感知+1;
隐身:
要求:无;
强制隐形,每秒消耗(10-感知修正值)点能量值,最低1点/秒,受到攻击不会解除隐形状态,破隐后3秒内无法再次使用。
...”
幽灵特工的隐形是真的隐形,持续消耗能量值的苛刻要求让这种隐形不会像黑暗圣堂武士那样,只要被碰到就无法继续维持,除了主动发动攻击时会破隐外,幽灵特工的隐形可是只能被反隐技能解除。
而也正是这个持续消耗能量值的特性,导致幽灵特工作为是一个暗杀与战术集合体的职业,却是星际中出名的耗蓝大户。
“每秒消耗(10-感知修正值)点能量值”,虽然幽灵特工是主感知属性,感知修正值很高,但这种持续消耗也还是比较考验能量值总量的,毕竟能量值和智力属性挂钩,而秦玉的14点智力并不出众。
不过好在幽灵特工的能量骰很高,10点,在星际中也仅次于光明圣坛的12点而已,对能量值多少算个补强。
以现在秦玉16点的感知(2级升级+1,3级职业获取+1,初始14点),修正值为3,每秒消耗7点能量,而3级的秦玉总能量值是127(初始100+智力修正值2x等级+能量骰2级获取11+10),那么可以隐形的时间也就是不到20秒的时间。
20秒说长不长说短不短,稍微有点尴尬,能量值是瓶颈,没有办法。
而且这还是现在没有其它技能的情况下,等到7级学会机械锁定、13级学会emp电磁振荡、甚至17级的终极技能精确核打击出炉后,那能量需求就更恐怖了。
伴随着升级的金光,秦玉的技能列表里也终于多了这个期盼已久的技能,而额外的1点感知附加,也让秦玉再一次体会到了耳聪目明的感觉,属性点的提升永远是最实惠的,无可替代。
3级对于幽灵特工来说是个丰收的等级,当然,我指的是人族幽灵特工。
不但获得了职业技能和1点宝贵的属性点,更是享受人族每隔一级一个专长选择权的福利,要知道别的种族可是每隔2级才能获得一个专长位,20级到头比人族整整少了4个专长呢。
不过这次秦玉还是没有急着选专长,而是深吸了一口气:
“来吧。”
说着提着高功率光能剑向远处一拨6个一堆的跳虫走去,这是要一挑三么
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