极端、坚决、不留后路。
可以说,风之子就是一个以牺牲体质和智力为代价,不计后果地强化速度的隐藏专长,正应了中鹧国武侠里一句老话:
——天下武功,唯快不破。
只是有有谁能驾驭这种疯狂的速度呢?貌似金庸14本中只有一个东方不败算是真快出境界了,好吧,我知道我们说的是星际。
在风之子出现的40多年里,其实并不只有克拉佩斯和卡尼吉亚激活了这个极端的专长,也还有一些曾经在世界星坛名噪一时的选手激活过这个专长,他们有的默默无闻,有的昙花一现,真正称得上名留青史也只有阿根廷这两位了。
其余像98世界杯上力斩德国的黑马克罗地亚,就有一名速度恐怖的跳虫基因人选手。
罗伯特贾尔尼,号称当时世界上速度最快的星际选手,他的遮影步几乎是无解的,根本不需要什么黑武士3米攻击范围,只用可怕的速度就能把人绕到死。
不过可惜的是,罗伯特贾尔尼的遮影步一直到退役也没能变成鬼影缠。
因为体质的缺失让他实在太脆弱了,根本不敢过分接近敌人,鬼影缠对于距离是有精妙要求的,当距离接近到某一个程度时,才能真正发挥出鬼影缠鬼影缠身般的可怕威力,而贾尔尼如果敢这么干,多半会被敌人用天地同寿的自残路数干掉。
事实上在当年的星际比赛中,贾尔尼的团队赛存活率相当低,这也直接影响到他的个人发展。
这还是昙花一现留下点什么的,有多少人压根没等冒头就被扼杀了,君不见论坛上多少号称好青训苗子的速度狂人晒冲刺、晒连击,结果连传奇进阶都完成不了,无一不是吃了风之子激活条件的亏。
不过一旦驾驭了风之子,像克拉佩斯和卡尼吉亚那样顶住压力,那就了不得了。
就像秦玉借用黑武士打出伪鬼影缠时吐槽的那样,卡尼吉亚可是正八景全靠速度,而不需要依靠攻击距离,就能在一个速度型陆战队员身后玩鬼影缠,甚至能缠住星际24职业中的速度之王——跳虫基因人。
当然,如果对方不是罗伯特贾尔尼的话。
总之秦玉的确是奔着风之子去的,这也是秃老李他们震惊的地方,这货是不要命了,好在秦玉是均衡购点,这样多少能多几点体质和智力,不过想达成风之子的激活条件仍旧很不容易。
秦玉这是有听风和实干派总计3点属性的加成,这样的话不考虑额外属性,刚好在满20级的时候得到最后一个属性点,完成风之子专长的最后一块拼图。
虽然现在距离20级还远,但架不住秦玉信心满满,接下来又是十几个小时的疯狂刷怪。
说起来这游戏冲级部分还是蛮枯燥的,至少对于秦玉这种高手来说是这样的,冲击速度完全比拼战斗技巧、单纯地以杀证道,技术好杀得快就有效率,做任务什么的根本没法比。
不得不说秦玉还是有点职业范的,至少耐得住寂寞啊,貌似从进游戏到现在这货除了新兵训练之外还没做任何任务呢。
这其实也是大多数青训选手的路子,任务啊、游戏性啊、内涵啊那些是不属于职业选手的,玩家上星际是玩游戏,而职业选手,上星际是工作,赚钱养家糊口,当然了,秦玉这样完全是因为接入仓玩久了,对任务什么的没太多概念。
升10级其实没比9级慢多少,很快金光一闪等级两位数了。
毕竟升级难度都在10级之后呢,整个算下来,秦玉只用了1周多点、刚好8天的时间,就突破10级到达典范境界,这个升级效率放眼职业圈也能让人咋舌了,当然,关键还是后面10级。
从数学角度来看,秦玉的升级之路长征两万五大概走完1666.67里了,这下比较直观了是吧。
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