一定能发挥出全部的实力,周围环境、自身情绪等会影响战斗的状态。
举一个简单的例子,被悲伤之事影响心境的人,很难立刻进入战斗状态,十成实力发挥出七成就不错了。
而具备杀神领域,就一定可以发挥出全力,不管在任何情况下,身体都会进入最佳战斗状态,并且不被情绪影响心境。
思考不会因对手的挑衅混乱。
行动不会因对手的言语迷茫。
在必败的绝境中也不会退缩。
在必胜的对战中亦不会松懈。
——此为为战而生的战士。
开启杀神领域,随时随地都能立刻调整到战斗状态,在杀意的影响下,想放水也不可能,一切的举动会让自身发挥百分之一百二十的实力。
而敌人在杀意影响下,则会气势受挫,未出手便弱了三分。
或许在攻击、防御上没有让人眼前一亮的效果,但杀神领域的辅助能力在所有领域技能里绝对是顶尖。
这个领域在战场上能发挥出极强的优势,己方全体增幅,敌方全体削弱,这不是顶尖是什么?
随着时间的推移,这个优势还会逐渐提升。
沈渔还知道,杀神领域是能进化的,作为神界一级神祇的力量,这个领域并不像表明看起来这么弱。
收起杀神领域,沸腾的血液缓缓平息,沈渔长长吐出口气,充满科幻色彩的蓝光映上瞳孔。
[宿主:沈渔]
[灵兽:九尾天狐]
[等级:40级(出窍期十层)]
[经验值:36780000/10000000]
[灵力值:5000000]
[灵力属性:火、木、土、冰、雷、风]
[天赋:双剑精通、医术精通、厨艺精通、刺客精通]
[天赋技能:
-心眼(真):b
在生死考验中顿悟得来的技能,基于直感、第六感的危险回避能力,与战斗技巧和战斗经验丰富的对手交锋时,也不会受到半吊子的佯攻所骗,所以对于对手来说也是一个非常麻烦的技能。
-心眼(伪):a
凭藉直觉、第六感回避危险的能力,凭藉天生才能预知危险的能力。也对于视觉妨碍的补正效果具备抗性。]
[异火:三千焱炎火]
[仇恨值:98864]
[]
突破至出窍期应该还有个天赋奖励,系统更新该不会把基本功能忘记了吧?
这个bug要打上补丁才行。
(本章完)
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