干掉查狄伦25t后,百运就进入了长达五十六秒的真空期,这也是百运的一个小缺点。不过人无完人,百运本来就很逆天,如果长装填还缩短的话,这个游戏就没法玩了。
也许这也是官网的一种平衡吧。
无聊的步悔已经开始在原地转圈圈了。
时间来到了九分钟,此时队友的站位十分不合理,中路一辆坦克都没有,全部蹲到了a1,a2区域附近黑枪去了。
然后就是步悔一个人蹲在了a6,a7区域。
班长e-100沿着铁轨右侧来到了d6区域附近,这里是一个黑枪点,专门用来黑山上敌人的位置。
随后就是一辆e-75,已经爬到了山腰附近,确切点的说,此时队友e-75已经快要到山顶了。
另外一辆e-75则是沿着一二线超前开去,看样子是一二线的几个队友商量的结果,让e-75肉侦,其他坦克黑枪。
这也是残局僵持的时候不得已的一种办法,有危险,也许e-75直到黑死都点不亮一辆坦克。
至于红方坦克动向,步悔只能说抱歉,地图上没有显示出一辆红方坦克,凡是在地图上被标记过的。
不是被步悔料理了,就是被队友料理了。
步悔把百运开到铁路上,在铁路上步悔可以照顾到铁路两侧,既可以支援八九线的队友,又可以支援一二线的队友。
而且,步悔还有一个小强迫症,就是百运的两个履带必须压着铁轨,而且必须对称,否则步悔浑身难受。
正强迫着调整履带的时候,突然一辆红方坦克在f7,f6附近的小镇里被点亮了,步悔赶紧停下来。
快速把炮塔移向被点亮的红方坦克。
在山上的队友fv215b突然被打掉了,而敌人却没在小地图上显示出来,这不用想就是红方坦克在山上黑枪黑死了。
队友e-100不停的打着后退,让e-75往后走走,看能不能引诱红方黑枪的坦克出来。
与此同时,步悔前方不远处在斜坡上黑枪的is-8突然被打了一炮。血量瞬间变成了残血。
这些事情发生在电光火石之间,步悔感觉有一种山雨欲来风满楼的感觉。
敌人要强打了!
步悔赶紧提高警惕,尤其是城镇附近。
片刻后,果不其然一辆e-75从城镇里冲了出来,看他那炮塔四下转动不知瞄哪里的懵懂样子。
步悔确定自己没有被点亮,而且这两e-75技能配件绝对不全。
因为e-75已经进入步悔这四百四十五米插件提示范围内了,以百运那渣到不行的炮控,基本上视野能到四百五四百六的都能点亮百运。
但是他没有!
所以步悔优先确定这辆e-75配件技能不齐全。
判断一辆坦克技能全不全,配件全不全,从视野上就能看到是一方面,另一方面就是从隐蔽上。
惯例!
瞄准,缩圈!
即使步悔用的是银币弹,步悔也不怕打不穿e-75的正面。
步悔用的128毫米炮是长管炮,倍径绝对在六十以上,坦克的倍径越大,其穿透力越强。
所谓的倍径就是炮管长度与炮管直径的比例,比例越大,穿透力越强悍。
e-75血量只有一半,步悔瞄准e-75的首下,接连三发炮弹,全部命中e-75的首下,其中一发还打坏了e-75的发动机,并且引燃了大火。
“看到没,这就是百运的精度,这么远的距离打首下,三发全中!”步悔兴奋道。
事实上步悔也是第一次玩百运,不要怪他一惊一乍的,这种精度的炮控,难怪前生百
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