140工程,一辆传奇的苏系坦克。
纸面数据一千九的血量,作为顶级中型坦克足够用了。
五十五迈的极速,这在苏系坦克里简直是不敢想象的存在,这也是为什么大神们在出了140工程后迅速把t-62a撇掉的原因。
九发每秒的射速,240-400的伤害,这是140工程拥有极高的dpm的前提保证。
四百米的炮塔基础视野,这就意味着只要乘员组稍微有的技能,视野就能堆到四百九以上。
炮管用的是140工程专属的100mm u-8ts(没改版之前的炮管)
0.35的精度,在乘员组拥有三技能以上的时候,会变成0.33,这种精度,也就略逊德系的火控了。
最重要的是,他有六度的俯角,这在苏系坦克家族里简直是个了不起的存在,可以说,坦克世界里大部分地形都能适应。
当然,任何东西都不是完美无瑕的。
140工程也是如此。
他的油箱一部分在后面,另外一部分在驾驶员右侧,这就意味着只要右前导轮挨一发炮弹。
十有八九弹药架就得黄了,要不就是油箱着火。
这点就限制了,新手玩家在玩140工程的时候,最好带上灭火器,否则他就会让你知道,一场战斗两次着火是个什么感觉。
还有就是他头上的两个包太明显,逢打必穿。除此之外,三百二十穿以上的炮弹能正面打穿140工程的炮根处。
缺点虽然让人感到恶心,但是优点也不少。
从手感上来说,140工程比t62a好很多,其瑕疵也就不是那么重要了。
巴拉巴拉,步悔详细的给观众们分析了一波,本来步悔还想举个例子证明一下,结果观众们统一要求步悔打一把。
美名其曰,实践才是检验真理的唯一标准。
步悔当然是选择同意啦。
上游戏,步悔就花钱把t62a的乘员组调了过来。
配件,通风高光输单机。
步悔没上垂直稳定器,140工程隐藏属性就是垂直稳定,别说带了,就是不带,140工程在移动射击的时候也是指哪打哪。
当然,消耗品则是大修理,大补给,大医疗箱。
你要问为何步悔不带灭火器?呵呵,大神需要吗?
很快,战斗就开始了。
这一场战斗意外的来到了北欧峡湾,步悔在左侧方出生。
看到这张地图,步悔顿时就有把握了,想到不久前自己还专门讲解过这张地图,步悔兴从心起。
直接开口问道:“兄弟们,这张地图我才讲过,你们谁能告诉我在右侧的基本打法?”
步悔说的基本打法就是通用性强的打法。
“这张地图讲过吗?不知道”
“好像,似乎,大概,也许,可能,maybe”
“我记得好像是占领水沟和 a9那个山脚吧?”
步悔看着弹幕飘过,大部分内容都表现的很迷茫,偶尔有几个把步悔教过的打法说了出来,也算是对步悔的一种安慰了。
“行了,我再讲一遍,在这边出生,一定要抢下水坑和a9的山脚下,再把b9的山脚抢下,基本上就能防得住了!”步悔大致说了一遍。
“140工程在中远距离的时候,头皮还是很硬的,况且他有六度的俯角,卖卖头还是可以的!”步悔说道。
读秒期间,步悔看了一眼双方的阵容。
步悔这边的是:
作为班长的鼠式,其次是is-4,t110e5,两辆is-8,一辆征服者。
中型坦克有:两辆14
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