返回第十一章 游戏之家(第2/3页)  第三幻界首页

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    只是,我没有像他那样过度去忧心这件事。

    情绪并不能解决问题。

    聘请专业的带级团队,花费自然不少,但钱对我来说并不是问题,唯一的障碍就是我的身份。

    象天这个id经过一个幻日的发酵,已然成为了第三幻界中最为炽手可热的名词。

    已经有玩家开始编造与我对战的故事情节了,但实际上我就跟新手村的鬣狗干过一架,不但没打赢还被咬死了,跟他们口中那个身手强大、来去无踪的‘象天’实在沾不上边。

    更出奇的是,竟然还有女玩家公然宣称是我女朋友。不过这位表现的就不太友好,因为她诽谤我床上功夫不好,引来无数荷尔蒙爆炸的牲口在那找优越。

    如果这时候爆出我还在新手村的信息,很难想象又会引发出多大的震动出来。

    虽然,我确实需要名气这个东西来实现未来的计划。

    但在游戏世界这个‘拳头

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    即正义’的环境中,不是凭借实力打出来的名声,只会招来各种不怀好意的目光。

    所以在实力还没成长起来,我还是低调一些比较明智,免得被人拿来反复刷声望。

    跟杨鼎龙慎重对比之后,最后敲定游戏之家。

    相比新手村其他的势力,游戏之家就有点非主流。

    一般来说,游戏的盈利模式跟体育相仿,都是通过激烈的竞技比赛来刺激和拉动消费。最顶端自然是以资本为主体的俱乐部,然后俱乐部以当前几款最火热的游戏组建工作室,工作室则下辖战队和公会。

    前者负责贡献精彩的比赛,后者就稍复杂一些,但大体概括起来集中在三个方面:一是作为战队的后勤保障,二是在游戏中扩大影响力,第三管理战队粉丝(ps:大体可以参照全职高手)。

    这套自上而下的组织结构,管理方便、责任明确、权限清晰。

    任何实现盈利的游戏公司,这几个机构都是缺一不可的。

    游戏之家的非主流就在于作为一家工作室,往上既没有俱乐部的资本支持,往下也缺少战队作为吸引眼球的卖点,日子过得就可想而知。所以成立了十几年,一直都是不上不下的混着。

    但如果因此就断定游戏之家是一家不入流的小工作室,那就大错特错了。

    实际上游戏之家非但不小,实力也同样不容小觑。之所以声名不显也是它固执的不愿涉足游戏之外的竞技娱乐,死守在游戏之内靠给玩家提供游戏服务赚取一些利益。

    靠着微薄的利润还能历经十几年而不倒,游戏之家也堪称最会玩游戏的工作室之一。当然,它最拿手的还是给玩家提供的各种游戏服务,绝对是最专业、最全面、最权威,且没有之一。

    在了解了游戏之家的发展定位和行业的地位处境之后,我突然对这家工作室产生了浓厚的兴趣。

    无他,这是一家很纯粹的游戏工作室。

    游戏之家确实无愧最专业的服务工作室,在我们表明来意之后,他们立即就给出了带级的方案。

    方案很详实,从杨鼎龙目瞪口呆的表情中我能判断出这份方案是远超行业标准的。

    上边不但罗列了不同价位的收费标准、付款方式、带级地点以及带级队伍的规模和组成,甚至还详细到把每个人的司职以及所配有的装备、角色属性都一一标注了出来。

    除此之外,方案中还客观准确的标

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