杨鼎龙走后,空荡荡的石台上就剩下我一个人。
百无聊赖的盯着自己的经验条慢慢涨到百分之九十九,然后归零,锁死变成灰色。
在豪掷了近5000铜板之后,终于10级了。
换上杨鼎龙为我准备的新装备,然后再看自己的属性板,心中满是自豪。
玩家:象天
职业:无
等级:10
经验:0/——
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意志:34
成长:65
自由属性点:550(升级1065点+奖励200点-300点)
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体质:120(原始10点+升级101点+主动加点100)
力量:120(原始10点+升级101点+主动加点100)
速度:120(原始10点+升级101点+主动加点100)
精神:20(原始10点+升级101点)
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生命:1200(体质10)
攻击:390(力量3+装备30)
防御:260(体质2+装备20)
敏捷:125(速度1+装备5)
魔法:200(精神10)
之前在遭遇那场伏击时,我是有准备给对方一个深刻且难忘的教训的。
不过最终因为小丫头的原因,没能如愿。
属性点加上去了,最后却无用武之地,心里多少是有些遗憾,毕竟每个男人心底都会有那么点英雄情结。
站在石台上,活动着身体,新的装备确实比之前的新手装要舒服的多。
这身装备,对我来说不算陌生。
10级的冒险者套装。
不但烟雨流城、血的钢刀,其实现阶段很多玩家都穿着是这身装备。
这是第三幻界最主流且没有地域之分的装备,这也是新手村所能搜集到的最顶级装备之一。
另一套装备叫探险者套装,一个主攻一个主防。
冒险者主攻击,全套的部件包括长剑、头盔、内衣、外套、裤子、靴子、护甲、腰带,还有成对的护臂、护膝、护腿,总共11件。
探险者主防御,部件基本与冒险者相似,不同的是它的护臂只有一只,另一只护臂被盾牌所代替。
从玩家搜集到的信息,冒险和探险是贯穿游戏始终的系列套装。
冒险者往上还有冒险家、冒险高手、冒险大师、冒险宗师,最后是冒险王。
探险系列也同样如是。
手腕一翻,冒险者之剑从空间戒指中跳出,被我准确的抓在掌心。
随后对着空气胡乱挥舞了几下,感觉还算良好——对比新手剑而言。
怎么说呢?
这应该算是游戏装备的一个通病,武器的杀伤力更多是靠属性来决定,而不是武器本身的材质以及所被赋予的形态功能。
所以,哪怕是一把威风凛凛、冷气森森开着渗人血槽的铁剑,拿在手中也让人从心底就很没安全感。虽然同样有着金属的质感,却没有金属所该具备的杀伤力和威慑力。
在现实中,就算拿根木头筷子也能在别人身上戳出个洞来。
但放在游戏里,铁剑砍在身上除了掉血和带来些许的疼痛外,实际上就跟闹着玩一样。
这是从现实带进来的‘错觉’之一,无可避免。
试过了很没意思的剑,既有着不错舒适度又能给玩家提供防护的衣服,就让人很惊喜和意外了。
与攻击武器的削弱恰恰相反,在被数据化后,防
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