返回第五百五十四章 游戏内置录像功能(第1/1页)  游戏开发设计师首页

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    “总成本200万用来拍摄40分钟一集,大约长度为4集的纪录片?”

    天河网络的办公室里面楚河有些面色古怪的说道。

    “对,毕竟我们经费有些不足,所以授权价格上,楚总能不能……”从惊叹天河网络办公室里面极具科幻的装修布局回过神来,听见楚河的话,柳元颇有些不好意思的说道。

    明明是自己求上别人来进行授权,然后这个钱他还挺不想掏的,这话实在是有点说不出口啊。

    但是也没有办法啊,实在是没有钱啊,本身纪录片在出品方这一边就不讨好,这200万批下来都花了不少时间。

    要不是为了想要让纪录片更写实,更加的有视觉效果一点,其实说一句心里话,他就是这个授权费用都不想掏的。

    直接拍摄战争遗址,以及用两张教材漫画代替一下,那才叫一个省钱。

    “授权费就算了吧,不过直接应用游戏的画面拍摄,没有问题么?”楚河摆了摆手说道。

    一个很穷很穷的剧组,这就是楚河现在的感受了。

    要知道天河网络推出的潜伏,采用的是真人出演,od创作工具也已经放出了;并且多人模式也在紧锣密鼓的制作当中,差不多再有两周的内部测试也能够上线了。

    但这还不足够,对于这一款游戏楚河充满了野心。

    为了对抗异军突起的teu,蒸汽平台拿出了大杀器,已经沉寂十几年的半条命3,虽然已他们的研发速度,估计还要有个几年的事情。

    epic口碑虽烂,但靠着砸钱收买第三方独占,还是取得了不俗的流量。

    包括几款登陆epic独占的游戏,全球百万销量下,光是epic就贡献了四分之一。

    这个数字不比在蒸汽平台上一些同期游戏的销量要少。

    即便不少蒸汽平台的玩家说着,这游戏如果上蒸汽平台能够卖的更多,但实际上实施情况就是放在那里。

    而且楚河估摸着以后有更多的厂商应该也会被epic的美钞给收买。

    因为游戏厂商并没有吃亏,25万左右的销量,比蒸汽平台少了一半的抽成,再加上独占费用。

    想要有这个利润这意味着游戏至少要在蒸汽平台上面卖出70万,甚至更高才能够获得。

    而且还是在游戏不打折的情况下卖出的销量。

    “早年在没有同类平台的情况下,蒸汽平台应用bittorrent技术,开设玩家社区、以及创意工坊,再加上评分制度,这对于游戏厂商而言30%的抽成并不过分;但发展到现在蒸汽平台还一直在走老路,面对新生的挑战者,他们并不是不可战胜的了。”

    teu内部的会议上,楚河跟伊布,威尔逊他们表示了自己的看法。

    “独占败人品的事情,让epic他们去做好了,我想现在他们也应该是有些骑虎难下了,我们继续自己的战略好了,而且对于第三方厂商而言,蒸汽平台的吸引力已经越来越弱了,因为有几款游戏在teu平台上的销量,甚至已经超过蒸汽平台了,而这是在价格相同情况下做到的。”伊布脸上带着笑容说道。

    至于背后有没有推广方面的作用,比如官方配合teu宣传,这就是另外一码事了。

    从数据上来说就足够了。

    


    
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