验的碾压的话,那么局势会比较好打。
前期经济差了5000以上,相当于后期经济差了四万以上!
因为前期的基础很差,英雄的攻击力不高,血量不高,等级不高的话,技能等级同样不高,那么技能伤害就会变低,前期的英雄比较容易击杀,尤其是经济等级差距过大的情况下。这个真的是完完全全的差距。
可是要是后期经济基本饱和状态下的经济经验差的话,则是没有任何的意义的,因为能够出到的装备已经进入饱和,酱油的保命装,团队装都已经有了,那么经济和等级的差距就不是那么重要了。更加重要的是团队对于团战当中的细节处理,而经济和等级则是完全不重要了。
毕竟满级也就25级,而经济饱和最多也只有三万五。等到英雄进入饱和状态下,区别就不是很大了。
可是等级低的就完全不一样了,我一个十二级两级大招的英雄,杀你一个六级不到,血量连七百都不到的英雄,真的是随随便便切。一点缓和的余地都没有。
说什么能够绕树林极限逃生?几乎不可能,因为基本上是提款机,见光就会死。
而且击杀也更加容易。
这样的话,前期的重要程度就会显现,而那些所谓的天才少年,更多的作用其实并不是所谓的团队节奏。而是能够在前期打崩你一条路,打乱你的分路,影响对方的前期发育。
自己则是可以更好的发育。
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