返回第二百九十七章 万人斩与光明刺客(第1/2页)  游戏异世录首页

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    这个任务的奖励,云隐还是需要好好看看。

    第一条的等级+5没有什么好说的,加上云隐自己在逆风峡谷里的战斗经验,云隐现在是56级半左右,主线任务不愧是主线任务,虽然是强制性接受,而且难度非常大,但是奖励确实也是非常的丰厚,别的两三个任务加起来,没有这一个任务奖励的多!任务奖励二,任务线索一个,其实这个东西才是云隐最想要的,作为堂堂金色主线任务的奖励,这个线索所引发的下一个任务,怎么说也不可能是个水货,再不济也应该来个两三级奖励外加一些装备技能什么的吧!

    再看任务三的奖励吧,随机技能附魔卷轴一张。这有点类似于梦幻里的附魔宝珠一般,可以在武器或者装备上面随机附魔一个技能,不分主动被动的区别,都是随机的。不过由于现在云隐的等级比较高了,系统也告诉了云隐一些秘辛,比方说,像这个技能附魔卷轴的话,就比一次兑换技能的机会来得好。在系统里,是有技能库资料库的,也就是说,云隐兑换的话,只能兑换兑换列表里有的技能。而兑换列表里的技能,则是相对来说比较完善的技能,比方说刺客信条游戏库比较全,可以兑换,dota游戏库比较全,可以兑换,三国杀列表比较全,可以兑换,但是有些游戏列表并不是很全面,因此系统尚未开通兑换功能。

    像卡徒里的资料并不是十分的全面,因此不可以兑换,只有运气好的话,抽到了这里面的技能,系统才会花大精力去帮你完善,你才能得到这个技能。就像是卡徒里的伪敛息法,是高于这个世界的刺客的隐身技能的,能够屏蔽人的气息和能量波动,是非常厉害的技能,但是由于资料库的不完全,因此云隐并不能兑换,只能是任务奖励随机技能的时候,才有概率抽到。所以说,这任务三的奖励,是随机技能附魔,那就是说,可能抽到兑换列表里面没有的技能,即使是一些违反平衡的技能,先前系统不让兑换,云隐也可以抽到,比方说dota里骷髅王的大招——重生!

    至于这任务四的奖励么,居然是一个称号,云隐把它调出来一看,居然是万人斩!这个名字,呃,这个嘛,还是好有歧义啊!

    万人斩:宿主经历了屠城或类屠城模式,完成了在一场战斗中,斩杀超过万名敌人的隐藏条件,获得了这个称号。俗话说,杀一人为罪,屠百万是雄。宿主此时已具备开启杀伐之道的钥匙。

    效果:手上沾满了万人显血,使得宿主威名远扬,装备上此称号之后,宿主战斗时,等级宿主等级的敌人,宿主将对其产生强大的震慑力,敌人将有50w的几率选择自动逃跑,50w的几率无法释放技能;等级高于宿主的敌人,普通攻击命中率降低40w,技能准确率降低40w,若其附加强制命中属性,则伤害强制降低40w。每个存在一个敌人,则云隐的攻击力上升0.1w,暴击率上升0.1,hp和mp恢复速度增加0.1w,上不封顶。

    这个称号显示结束之后,居然提示还没完,还有一个称号——光明刺客。

    光明刺客:行走在光明之中,无需隐藏自己,但凡手中有剑(泛指所有武器),心中藏念,便没有人能够逃脱我的审判与制裁。所有挡在我身前的人,都将化为腐朽的尘土!

    效果:宿主装备上此称号之后,若宿主处于非隐匿状态,则攻击力加强50w,闪避率加强50w,敌方每存在一人,则增加移动速度1w,攻击力1w,闪避率1w,受到的所有伤害降低1w。若宿主处于刺客化身模式,则增加连杀模式限定时间0.5秒(即原先需要十秒杀一人来维持连杀模式,现在每存在一人,所需杀人事件增加0.5秒,若对方有100人,则60秒内杀一人则可维持连杀模式),增加攻击力等效果持续到战斗结束,中间不衰减,连杀模式时间加成随着人数的减少而减少。


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