城找活计。
此时此刻,在炼金共和国帮助下建造很多配套工厂,最核心炼钢炼铁厂就有三十多家。
战争基地带回来诸多设备,制造出简易设备是非常简单的事。
每一个城池都有一个重点行业,再带上副行业来发展模式。
同时,交通系统很重要,每一个城池相隔距离有点远,单靠牲口运输效率太低,不得不制造铁路,铺设一个来往各城池间交通枢纽。
一城建造两条,相接两个城池,发动力多得是,随便一招募就是成千上百来报名。
除开钢铁外,像似砂石能在岩石山体开采,炸上一炸就要多少有多少。
工业体系轰轰烈烈开始运作发展,巨型星球基本算是有根基。
现在仅要做是积累,不断积累军事物资,其余事情便是对铁翼部队的铁翼改进升级,提高单体作战能力,来绝对武力实行统治地位。
同时,在地球很多未固定住的空间通道逐渐消失。
第四幕将进入尾声,对于炼金共和国而言,第四幕没多少危险,仅仅遗留在地球异族很多而已,需要每一块区域控制在一定数量,没有实行赶尽杀绝政策。
不是说林尘有多么仁慈,如果杀得一干二净,在第五幕时,恶魔何来祭品让黄昏魔神复活。
盯上一枚神格的事,岂不是落空了,简直不可估量损失。
位面殖民计划基本算是完成,差不多超过一万五千多个位面纳入位联框架中。
每天流往地球资源不计其数,但是各个部门没有胡乱消耗,很多处于战备状态,不少位面清理掉狂暴异族,当作实验室,仓库,特殊场地之类。
重点项目之一,位面战舰已经有雏形,更是能在晶壁系中航行,只是航速技术稍微欠缺一点。
经过计算,离得最近的位面,一倍光速航行,都要三个月时间结束航程,问题是现在光速技术未能得到突于不稳定状态。
在晶壁系中,可没有虫洞穿梭概念,仅能依靠航行来完成。
除非得到相对位面坐标,在通过空间坐标装置来撕裂一个空间通道。
问题是该技术更高于虫洞技术,位面坐标衡量不想宇宙中星体那么简单,更何况从未任何种族或者文明尝试过,唯有神能做得到。
在神袛诸天显现时代,便有神袛来往各个位面,不仅是有光速能力,而且,最重要一点,神格能分析出经纬本质,观察得出一个位面确切距离,甚至掌控空间法则的天神,直接构建一个位面通道。
所以,林尘花很大心思,要布置一个计划来猎杀黄昏魔神,就是需要那一颗神格来计算位面距离,从而来支持位面舰队继续征战。
要不然,依靠现有科学来衡量一个位面距离,实在是天方夜谭,犹如一个常人用肉眼指着星星来推测距离那么不切实际。
亚特兰蒂斯的学者,以及银光主宰都参与过此事,纷纷表示,晶壁系规则与宇宙规则截然不同,想要研究出一套推测算法,无从下手,甚至连理论都做不到。
因此,林尘特意在炼金学院,多设立晶壁系和空间学研究,希望将来人来不仅能横行宇宙,更是来往诸天位面。
银光主宰和学者技术指导,再有炼金师和科学家一起努力,先将光速技术研究出来。
如若是宇宙中的战舰,那必然没多大问题,更何况重点是虫洞技术,但不急于一时,到时候,希望能直接服务高级战舰,现在一艘艘试验舰来编写一个个等级操作手册,完成一整套技术积累。
宇宙中敌人,强大程度远超位面中敌人,自然不可能随便低级战舰同对方作战,自行车撞卡车一个道理,同自杀差不多。
晶壁系不像宇宙是真空状态,更有着不同环境变化,
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