,田径新特技的合成方法是:田径专用特技合成素材模板+属性宝石。
射击射箭新特技的合成方法是:射击射箭专用特技合成素材模板+属性宝石。
而杜柯刚刚获得的通用特技合成素材模板,在系统商店里是买不到的,看来这种类似隐藏特技的通用特技合成模板,只能通过打破梦魇级难度或地狱级难度的纪录来获得。
通用特技合成模板为什么这么难搞呢?
因为通用特技顾名思义,就是所有大项都能通用的特技。
这也不难理解,物以稀为贵,还是套路。
杜柯很兴奋啊:“终于搞到个通用特技合成模板,我看看怎么个玩法?咦,通用特技合成素材模板只能用英雄级别的荣誉值宝石来砸?砸不砸?砸啊!”
从没见过的稀罕玩意,谁能忍住好奇心呢?
系统刚发放的通用特技合成素材模板上有一行小字:可用任意属性的荣誉值宝石来合成新特技,使用1颗荣誉值宝石就能满足合成要求。
杜柯:“好,那我购买一颗技巧属性的荣誉值宝石。”
系统:“购买一颗技巧属性的荣誉值宝石成功,扣除1点荣誉值,结余10点荣誉值,立即合成新的通用特技?”
杜柯越来越好奇:“合成,立即合成!”很鸡冻啊,人生中的第一次合成特技,不知能合成出个什么高端产品?
系统:“开始合成通用特技消耗一件通用特技合成素材模板消耗一颗荣誉值宝石合成中合成中loading”
杜柯那个忐忑啊,系统你能不能不这样啊,搞的我好紧张。
30秒后
系统:“通用特技合成完毕,请宿主查收确认。”
杜柯发现,系统的技能栏中多了一个特技图标--感知。
感知的自定义描述是:
宿主与其他运动员发生身体接触的情况下,可感知到对方的八大属性情况。
注1:被感知的运动员,其综合评级不得低于职业级(即省队水平)。
注2:系统通过虚拟链接的方式,模拟出被感知运动员的八大属性情况,不代表被感知者也拥有本系统,故被感知运动员的属性模拟值和其实际情况也许存在一定误差,正负5%的误差值属于正常范围。
注3:本特技可升级。需宿主打破一项新的梦魇级世界纪录或难度更大的世界纪录(大项不限),便可激活升级条件。
研究完这个感知特技,杜柯不知该如何表达自己的心情,人生中第一个通过打破梦魇级难度世界纪录得到的通用特技,就是这玩意?
感知其他人的属性情况,除了新奇好玩,也没啥实战用途啊?
这个感知居然还能升级,升级后的感知,莫非能窥视到对方的灵魂?
杜柯啼笑皆非,但1点荣誉值已经花了,系统又不给退钱的。
不过仔细想想,感知这个特技除了好玩,其实也有点实战用途,这个特技就是个搞情报的利器,知己知彼百战不殆嘛。
“老大,发什么呆呢?换衣服去了,马上领奖了。”宁泽滔的一声呼喊,把杜柯从系统中拉回现实。
杜柯看着宁泽滔,好奇心上来了,他拥抱住宁泽滔,拍着宁泽滔的背部:“包子,今天游的不错,好样的。”同时对宁泽滔使用出了刚出炉的新特技感知。
于是宁泽滔成为了被杜柯窥视的第一个样本。
杜柯拥抱着宁泽滔,看上去两人在庆祝夺冠后的胜利,但杜柯的系统中出现了一行数据:
样本,男性,综合评级—国际级。
样本的属性模拟值为:速度109,爆发力,技巧87,体质101,耐力58,力量67,精准7,敏捷21。
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