刚好现在剩下的剑舞者最低都已经是精锐级的了,即便是全员冲到精英级也不会消耗太多的经验。当然,这也是在激烈的战斗中。普通级的剑舞者已经被全部淘汰了的缘故。
在一部分热心市民提供的新闻线索...不对,是一部分热心恶魔所提供的宝贵经验之下,余飞最终得到了一千出头都可以称之为剑术大师了的精英级剑舞者。
不过,这也消耗了大约五千数量的恶魔士兵。余飞心里也大概有了杆秤——就场上这种质量的恶魔士兵来说,大概五个左右能够将一个原本就是精锐级的血精灵士兵提升到精英级。
但这中间还要考虑到一些血精灵原本就在战斗中获取了不少的经验,因此现在所需要击杀的恶魔也是有多有少。这样的话,就给分配带来了更大的难度。
仔细计算了半天,余飞还是没能完全规划好这些经验包该怎么分配。算了,一步一步来就好!余飞也懒得去规划了,直接一个兵种一个兵种的来。
和剑舞者一样,血色骑士虽然防御力更为强大,但是基数本来就少的他们在战后也只剩下了一千名左右。不过在战斗刚开始就收割了不少恶魔的他们,残留下来的这些也纷纷进阶到了枪骑兵盾骑兵的层次。
大手一挥,余飞便让血色骑士们也上前,收割起了无法反抗的那些恶魔的生命。也幸亏这些血色骑士都是血精灵,也很服从余飞的指令。要搁在人类骑士的身上,八成都会以违背骑士之道的理由放弃击杀这些没有了反抗能力的恶魔。
不一会儿,这些枪骑兵盾骑兵们也纷纷进阶为了血怒骑士和庇护骑士。只是到了这时候,一个新的问题又摆在了余飞面前。
和暗夜精灵族不同,血精灵并没有兵首,更没有能够由兵首转化成英雄的存在。这样一来,部队的指挥问题就显得比较突出了。之前因为血怒骑士和庇护骑士的数量比较少,还可以把他们指派为军官;现在所有血色骑士都达到了精英级,再以实力为标准就说不过去了。
想了半天,余飞也没能想到解决这个问题的办法。最后,他只能让原本作为军官进行战斗中详细指挥的那几个血色骑士继续担当指挥者。
反正这些在刚开始就是血怒骑士和庇护骑士的血精灵,都是由原本恶魔界的血精灵转化而来的,具备着很高的智慧,用来做指挥者也是能够胜任的。
血色骑士们的提升又使得五千个恶魔士兵被干掉。现在场上剩下的恶魔也只有三万多了。余飞也确定了自己给血精灵部队升级的标准——先把那些数量很少的兵种全都提升到精英级,能给血精灵魔法师部队剩下多少恶魔是多少。
就这样,继血精灵女巫、剑舞者和血色骑士之后,魔法破坏者和血精灵牧师也全员提升到了精英级。
在提升血精灵牧师等级的时候,余飞到底还是稍稍迟疑了一下。因为血精灵牧师作为辅助、治疗单位,在战斗中被保护的比魔法师还好,因此大部分都存活了下来。
但是相对的,他们又不亲身参与到战斗中去,只是给其他血精灵战士们加持各种状态和补充生命值。因此,还有很多血精灵牧师都只是普通级。这样一来,他们所需要的经验可比前几类兵种要多上很多了。
最后,还是想到了到达精英级之后血精灵牧师所具备的嗜血术能够极大提升一般血精灵战士的实力,余飞咬咬牙把这部分血精灵牧师也全部提升到了精英级。
不过所付出的代价就是,此时剩余的恶魔士兵也只有一万多了。这一万多恶魔,恐怕不能够让很多个血精灵魔法师提升到精英级了。
既然无法让整个血精灵魔法师部队都提升到精英级,那就索性不这样办了。余飞最终选择了让还是普通级的那些血精灵魔法师出手,堪堪消耗了所有剩余的恶魔士兵之后,血精灵
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