返回第六章 最后七分钟理论(第2/3页)  打死那个策划首页

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成员们精神大振。

    “忙碌的时刻来了。”

    罗思目光灼灼,恐龙就是爬行动物,他想要创设的史前游戏世界,即将真正成型。

    “预报操作时间节点!”

    “30分钟后,三叠纪生物高峰期。大陆板块裂解,将形成分散的大洲陆地!”

    “主角要登场了吗?”楚之然放下手中的《第一个世界:史前》计划书,“你的第一个企划,创造一个完全真实的史前生物世界,以恐龙为主题设计游戏。”

    “对强大c伟岸的巨型生物,人类有与生俱来的好奇感。”罗思指指被记载下来的灭绝动物数据,说道,“而且如果不是恐龙灭亡,人类能不能统治地球还真的不一定,人类是地球上这些无数兄弟姐妹中的幸存者,恐龙是曾经居住在母星上的先行者,我们对它们,总有些复杂的情感。”

    罗思在设计游戏提案时,考虑到了亲近性的原则。

    他是可以造一个魔兽世界或者仙侠大陆出来,但是这个世界目前为止还没有幻想类游戏的土壤,在“前世”大热的ip,放到这里如同无根浮萍。

    大众不买账,建好了游戏异界却没人试玩,那他这个全星区1号项目也就砸了。

    恐龙则是一个说远不远c说近不近的元素题材。

    一方面这些史前巨兽(当然也有小小只的)满足了人们对怪物的想象,刺激肾上腺素和多巴胺的分泌;

    另一方面,真实存在过的生物,比起虚构幻想中的妖魔鬼怪莫名少一层生疏感与隔阂——都是一个地球母亲喂大的孩子嘛。

    指挥室还处于混合实境的状态,控制人员们一边坐在裸子植物覆盖的控制台上,一边在与恐龙全息影像擦肩而过的同时出声报导。

    “发现始盗龙!”

    “发现陆鳄!”

    “发现肯氏兽!”

    虚拟实境投影,让星舰中的人们仿若真正置身于一个生机盎然的史前巨兽世界。

    一只身背山峦叠嶂的原颌龟从柿子身边爬过,柿子看得目不暇接,惊叹道:“到了晚上,反而忙起来了!”

    罗思笑笑:“生物的历史和人类的文明进程一样,都是厚积薄发,越到后期越是指数爆炸增长。听说过‘最后七分钟理论’吗?”

    柿子凭感觉猜了个七七八八:“你们今天的最后七分钟,会更忙?”

    “差不多是这个意思两千多年前,传播学大师施拉姆把人类文明按100万年算,再比作一天。那么1小时一4166667年,1秒钟一1157年。

    晚上9点33分,出现原始语言(10万年前);

    晚上11点,出现正式语言(4万年前);

    晚上11点53分,出现文字(3500年前);

    午夜前46秒,古登堡发明近代印刷术(1450年);

    午夜前5秒,电视首次公开展出(1926年);

    午夜前3秒,电子计算机c晶体管c人造卫星问世(分别为1946c1947c1957年);

    这一天的前23个小时,在人类传播文化史上几乎全部是空白。而一切重大的发展,都集中在这一天的最后7分钟。”

    “换做我们现在做的工作也一样。”楚之然补充,“恐龙是曾经的地球霸主,统治了母星165亿年,但在我们的二维世界中,不到一小时就要灭绝谢幕了。

    而在今天晚上最后的02秒,四大文明起源地才堪堪发端。我们冲出太阳系占领遥远的各大星区,花了两千多年,是最后的004秒。”

    人类文明的尺度放在漫长的时间长河中,连弹指刹那都算不上。但换一个角度思考,人类用了一天中的004秒,就走出了上亿光年的距离,又如何不

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