),先头部队就会率先挑战这一部分任何一个玩家都没有接触到的内容,用时间c技巧以及人海战术,攻破难关,以便掌握到一些对接下来的玩家有用的信息。例如这个地图该怎么进行任务c技能该如何选择c哪个职业是新一个资料片的dps之王等等。
这就是新的资料片的适应期。
而挑战期,则是那些已经适应了资料片的玩家所要做的事情。他们必须吃透整个资料片的走向,搞清楚这个资料片在表达什么,以及可以带来怎样的收益。这比适应更加难,因为一旦要吃透资料片,你所面对的,不是一个个比自己等级高的怪物,而是一个个被精心设计下的人为困难(当然,除去那些毫无良心可言,只是将游戏当做了利益机器的游戏公司)。
林枫发现,之前的科技树也已经被大改了,同时自己之前通过科技树获得的那件装备也已经被折算成了新科技树所需要的点数,显示在了背包里。
之前的科技树,分成了三个主要的部分,分别为“科技类辅助型”c“科技类攻击型”以及“科技类防御型”。但如今新的科技树已经将这三个部分整合到了一起,变成了一个全新的体系:科技森林。
之前显示成一棵整体树木的科技树的模样,此刻已经变成了一片漆黑的森林。其中,一棵棵树木隐藏在其中,望也望不到尽头。
“注意:由于科技树的更改,目前系统将重新对科技森林进行说明。”
系统的提示立刻出现:“当前,科技森林将显示成森林的模样。每次点亮一排森林,将消耗对应的科技点数。越往后,点亮所需要的科技点数将逐步增加。每点亮一排森林,将出现一个对应的技能。注意,科技点数可以从剧本成功结算当中获得,根据难度和完成度不同,获取的科技点数也不同。”
林枫看着眼前的科技森林,有了一种不太好的预感。
“这是要爆肝啊感觉接下去要刷的时间肯定很多”他看了看,点亮第一排的科技森林需要消耗100点科技点。而之前的装备也换算成了100点科技点。
(本章完)
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