找了个书生模样的他来送信。
铁柱:“娘,你怎么了?”
这女子摇摇头道:“没什么,你陪着先生,我去弄些菜回来!”
段岩:“铁柱啊!你将来想做什么?”
不是段岩多心,父亲做贼,儿子行侠仗义,父子相残的场景,段岩看的太多了,所以为了避免这一出戏,他还是决定修正一下剧情。
铁柱:“我将来要走一个侠客,游历世界,增长见识!”
这个很好理解,孩子出去四处游历,寻找他爹的下落。
段岩笑道:“你怎么就不想着做个魔法师?”
铁柱:“我娘说要让我像我爹一样勇敢!”
玩家作为魔法师,有一个问题,就是传授技艺过于麻烦。如果是个战士,只需要表现出技术上的操作就行,可以很好的进行训练。但是魔法师,下手也没个轻重,而唯一比较好用的就是圣光守护剑,这种防御性质的魔法,单个杀伤力反而不高。
段岩:“你站远点,我给你看看魔法的厉害!”
段岩使出了圣光守护剑,作为一个表演系的法术,这个技能的效果最为好用,而且还不需要装备武器,随意就能使用出来。
利用圣光守护剑,他简单的表演了一下剑术的飞行效果。随着时间的推移,以及对于魔法状态的习惯,他也逐渐偏重于掌控,所以法术的运用已经变得极为灵活,轻重快慢,便如同使唤手臂一般顺畅。
一个角色的具体状况,是得通过环境中慢慢培养,所以法师的修行,真正主要的就是思维上的放空,而越空灵,则角色对于法术的操控就越好,这一点是段凌雪教会他的。
冥想一是技能效果上的法力回复速度的提升,另一种就是角度的法术掌控度的提升,只是这种隐藏的概念,需要玩家自己发掘,角色的成长之路,和玩家自身选择同样有关系。
你适应于快,角色就会在快上慢慢成长,适应于重,那么角色的隐藏物理效果就会有所提升,适应于档,那么角色的格挡成功率就大幅度提升。所以装备和属性点只是提供了一些外在基础,包括伤害这种外在的属性,而具体的内在操作属性,都是玩家自己锻炼出来的。
想要让这小子对于魔法感兴趣,其实是件很难的事情。不过段岩也没得选择,作为一个魔法师,他能做的也就只有这么多。他总不能直接对孩子说“你爸是山贼,你不能行侠仗义”。
铁柱:“看起来厉害,但总觉得是外秀内庸的东西!”
这也让段岩无法可说,因为无法实体化,一直都是他觉得比较无奈的点。如果这光剑能作为实体剑,那么攻击起来也比较直观,别人也看的清楚明白。到底人没精灵那样的悟性,也难以走出那样一条路。
段岩:“那你看你打不打的中我!”
段岩使用来了浮空术腾空而起,他得让这小伙子明白,在战士这条路上走到一定地步,是无法挨到魔法师的边角。
利用浮空术对付一个小孩,还是轻而易举的事情,只是让这种东西影响小孩子的观念,让他明白另外一条路的强悍。
段岩:“我教不了你,但是你母亲可以。”
段岩在这小孩准备开口前,已经提早把话说了出来。因为他的任务不在此地,所以解决了这件事他也就直接上路。
段岩:“事事留心,切莫冲动行事,一切皆问明缘由!”
段岩:“跟你娘说你父亲希望你能做个魔法师!”
说完这一切段岩就选择了离去。“铁柱”终究有生锈的一天,所以他觉得这孩子名字起的不好。
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