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    从远处望去,只见一匹马和上面的小人影正在快速移动着,好像在跟太阳赛跑,颇有些“少年狂走西复东,银鞍骏马驰如风”的味道。

    天行从来没在马上这么飞奔过,非常的爽,尤其是遇到一些障碍物后马会高高跃起,那一瞬间的感觉真的是难以形容的刺激,难怪这么多人都说学马术好呢。天行回想起来,之前也查过相关文章,按理说,自己这种没人教的新骑手,上马都还有一定难度呢,怎么现在在野外骑着马乱跑都没事呢?马在野外很容易受到外界影响而让动作变得更加剧烈,据说很多业余学了几年的人都不敢带马去野外呢。也不知道为什么自己能控制住它,看样子是系统设定把“骑马”这件事变得简单了很多。

    作为一款游戏,到底是要贴近现实,还是以方便玩家为主呢?天行对此产生了疑问。就拿骑马的入门第一课来说,欧美国家需要学习者先学会给马喂食,清洗和打扫粪便等,这主要是为了让学习者了解一匹马的习性,产生责任感,也是培养骑士精神的一环。可放到游戏里,大家都是为了升级,买装备,打架的,如果在这些生活琐事方面做得过于逼真,那绝大多数人都会嫌麻烦,可如果太过简单了,大家又觉得没有现实感,不具备挑战性。

    呵,人就是这么难满足的啊。正如古人所说,“一日南面坐天下,又想神仙来下棋。洞宾与他把棋下,又问哪是上天梯。上天梯子未坐下,阎王发牌鬼来催。如非此人大限到,上到天上还嫌低。”

    骑了好几个小时,虽然中间也休息过,但马还是感觉有些疲劳了。天行想着也不能为了自己的私欲把它累死了,就慢慢地牵着它进了一个村落保管,自己跑到远处下线了,之所以这么做当然是为了防止副作用出现,徒增杀孽尔。

    接触游戏的第七十三天,天行走进村落,准备上马继续前进,却没想到马居然找不到了。

    “老师傅,我的马不见了,昨天是让你们这的一位老人家保管的,他人呢?怎么也不见了?”天行在周围走了几步,总算发现了一个活人。

    “咳,少侠,我们这块儿听说有大战事要发生,所以有钱的都赶紧跑了。昨天帮你管马的那位自然是把你的马卖了换成钱,带着他孙子孙女跑了,这几天发生过好几起类似的事件了。”那位老师傅淡定地说道,真是事不关己高高挂起,也不知道战火烧到这里的时候他还能不能继续这么淡定。

    “哇,还有没有职业道德啊?收钱管马,居然监守自盗?”天行气得要死,要打仗了,自己再不跑不是也要被卷进去了?可马没了还怎么跑?

    “哈哈,乱世见人心,不过我们也不能道德绑架嘛,毕竟现在世风日下,这里又这么危险,换你你也会这么做的吧?”老师傅笑着说道,居然还有闲心捋一捋胡子。

    “如果是我,至少留一半卖马的钱给它本来的主人。”天行想了想,坚定地说道。

    “你也不能怪他们,这个村几乎都是些老弱病残,有力气的都出去工作了,留着老人小孩儿的,他们也难啊,不偷不抢,没有钱逃跑,等着被杀么?”老人说道,似乎是想起自己还没攒够钱跑呢,不禁悲从中来。

    天行听他这么一说,心里也是一阵叹息,不单单叹息这个村里的老人,也是叹息整个社会啊。

    现实世界又何尝不是如此?就拿世界上最发达的城市之一伦敦来说吧。中心的地铁站出入口也有不少老人坐在地上乞讨的,还经常带着一条小狗,看着都难受呀。他们的犯罪率不低,虽然可恨,但如果他们不偷,可能就要被饿死冻死了。

    从规则来说,这些人该进监狱,可这些规则的制定者又哪里感受过那些老人的难处?难道规则本身就没有问题吗?可惜的是规则只能尽可能的照顾到绝大多数人,总归是有一小部分人会吃亏的。用官方的话来说就是

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