返回第一百六十四章 职业玩法(一)少数派的论坛争端(第1/2页)  网游之卡牌收藏家首页

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    国庆假期过去,不止队伍成员入品成功,游戏的第一批玩家也基本入品结束,使得游戏越发的热闹。

    各职业的攻略贴在论坛呈爆发式增长,也由此引发了论坛的第一次超大规模骂战,单纯因为职业玩法引发的骂战。

    波及范围之广,参与人数之多,持续时间之久,着实出乎所有人的意料。

    问题起因还是势力技能,在18级入品之后,方士可以修习毒系技能,尽管只有两个,既可以在灵韵之水状态释放,也可以在灵韵之火状态下释放,相当于四个技能。

    水毒可以增加持续时间和覆盖范围,还会附带减速的减益状态,效果还不错;

    火毒的持续时间和覆盖范围虽然不如水毒,但是火毒有一个特性,就是可以扩散,扩散目标为处于燃烧状态的附近怪物。

    平时还没有什么,但现在裂缝的刷新速度莫名其妙增加,裂缝的出现位置甚至可以重叠。

    这时候,方士“灵韵之火”状态下的九心海棠,分钟就能绿油油一小片;如果附近有两位学过火焰掌握的天师,两发地火,铺满地面,可能刚开始只是地火在地面燃烧,可你再看去,基本就成了地面红彤彤,地上绿油油;

    入目望去,皆是红绿相间。

    但是火毒也好,水毒也好,伤害都很低,因为方士的技能c天赋并没有增强中毒效果的技能,打出伤害需要时间去耗。

    就算这样,还是有挑事的玩家在论坛各种嘲讽,还有些吃瓜群众在中间煽风点火,不嫌事大,“选了方士就应该专注治疗c清状态,安心当个辅助”,“方士还想要输出,换个游戏好嘛,不要在这搞笑了”,诸如此类,这还是其中用词比较委婉的。

    然后不知怎么的,翻起了旧账,话题莫名其妙的拐弯,拐进了少数派怪圈;

    不仅毒系方士被讨伐,左道方士,捉妖驱鬼的天师c近战天师,神威的重兵流c骑兵流,神机的大风弓手c望山弩手,武盟的刀客和奇门武者,月楼的暗器流和陷阱流,这些游戏里的少数派玩法全部被卷了进来。

    上述玩法,玩家少的原因是相关技能缺失,而依然有玩家选择的原因也是因为技能有趣。

    像小贱一直坚持的大风弓手,他实际只有一个核心技能千钧,增加攻击强度,增加攻击距离,无法移动,定点输出。

    其他的连珠也好,鹰击也好c发劲篇也罢,其实更加适合追求攻速的长弓射手,小贱也是在后续拿到c和刚刚到手的,玩起来才稍微顺手一点,起码能够打出爆发,也能很好的脱离战场;

    望山弩手的玩法,核心在于机弩改造,属性点分散在筋骨和力量,来达成改造后的机弩的装备要求,不再追求短时间内打出箭匣内的所有弩箭,而是大幅增加机弩的射程,增加弩箭的单次攻击伤害,减少攻击间隔,通过类似于瞄准镜的“望山”来增加攻击命中,伤害主要依靠蓄力后的普攻,妄图达成狙击在远处的一击必杀效果,想象很美好,但表现还不如大风弓手。

    机弩改造的需求材料非常繁杂,稍有不慎,过多的改造很可能会造成装备需求爆表;改造不达标,玩家没有射程加成,仅靠机弩的射程,射程差的远;弩箭的种类太少,基础穿刺伤害太低,穿透属性太低,无法造成有效伤害,由此战意获取不足,属性加成太低,一系列的问题导致练级都是问题。

    大概可以用八个字形容望岳弩手:千疮百孔,寸步难行;

    相比神机的大风弓手和望岳弩手,神威的重兵流和骑兵流还算可以,起码有技能可以用;

    重兵流玩家相对于刀盾流玩家显得数量比较少,游戏内还是比较多的玩家,锤斧锏算是正常配置,曾经提过,重兵器拥有特殊的“重量”和“钝击”属性,能够增加攻击强度c能够能够造成“淤伤”

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