返回26、系统(下)(第3/3页)  苍银之翼的骑士首页

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神力,他就能无限地施放法术,以一人匹敌一军,乃至一国。

    当然,现在的你是做不到的。你在精神力方面的修为太过粗浅,就连「圣光之子」赋予的双倍神术位都用不完。精神力将是你今后修行的重点,好好努力吧。”

    安拉贝尔深吸一口气,强压下心底的期待。她点了点头,听怀特继续道。

    “不过,并不是说古魔法就强于现今的施法体系。时代在发展,历史在进步,这是客观规律。术士的缺陷就像其优势一样明显。

    首先,术士的成就与后天努力毫无关系,一切都由血脉浓度决定。而血脉浓度又是出生时注定的,既像容器,又像是枷锁。

    其次,术士觉醒的法术是彻底随机的。他们无法像法师那样,系统而平衡地进行规划。所以,经常有攻守太过极端的术士,被位阶远低于自己的敌人轻易杀死。

    最后就是,血脉的稀薄与劣化不可逆转。后裔永远只能接近,而无法超越先祖。用系统说明的话,就是术士职业等级的上限,会随着繁衍而不断下降。

    你的血脉源自于我,源自白龙一系,觉醒的法术也将以冰霜为主。目前来看,你觉醒的法术都挺不错。幸运值高果然很有好处。”

    怀特将晶体板划至底部。

    “还剩下的,就是武技了。”

    他耸了耸肩。

    “嘛这个没法说得太细,毕竟我没就职过怒气系职业。大体上说的话,每个武技有五个等级,每升一级就能从十二种强化效果中任选一个进行提升。暂时先知道就行。

    那就到这里吧。怎么样,能听懂多少?”

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