as欠og一个冠军。
关og鸟事狗我og绝对可以虐杀as。
as这个上单笑死我了,换成大哥早赢了。
此时的liu,心情大好。他其实现在真的非常想看一下对面上单的表情,事实上之所以他的努努能够这么强悍,跟他的符文赋配置还是有着很大关系的。
大部分打野选手,比如国服著名的野区王者厂长,他们的打野努努带的都是防御系赋符文,在前期一般都是利用努努的战略价值来进行一个限针对下路的速推体系,后期给adc当辅助,大部分时候容易酱油。
而这种偏软的打野风格显然不适合一向以激进著称的liu,所以liu就自己开发出了一套进攻性努努的符文赋。
这里先讲一下努努的防御系赋符文,努努的防御系赋很简单,9210或者0219,或者6213,其中的区别就只是对于移动速度的取舍罢了。大部分努努玩家还是比较倾向于那需要点3点的移动速度,由于努努的战略意义跟豹子差不多,都属于前期在野区拥有着极端的灵活性,且刷野效率很,可以实现轻松偷野,压制对方打野发育的英雄。和豹子不同,豹子是依靠自己的技能,短短几秒一个位移,在野区里还有着大量的草丛,这样的地形简直就是为豹子量身定制的,要是没有3,4个人一起来抓的话,一个有闪现的豹子还真的追不死。豹子在游戏前期可以各种激进地入侵野区进行反野,虽然她前期打不过盲僧、皇子这种前期爆发高的英雄,但是也根本没有打野能够留得住她。而努努则是完不同。同样都是灵活性高,豹子是靠跳的,努努是靠跑的,努努可以利用自身的的移动速度加成,配合移动速度的符文和赋,在野区里面穿梭自如。压根没有打野能够跑得过他,所以他也基本不用担心自己在野区里的生存问题。
像这样的赋配置,就使得努努能够在刚有了一点肉装的时候,就已经很肉了,所以可以在游戏早期牺牲一点经济带出眼石,为团队进行视野上的贡献,并且也不会影响到自身身为一个前排的硬度。而在到了游戏后期,尤其是在有了那个出的坦克打野装以后,分分钟上3000甚至是4000血。再加上大量的双抗,团战里可以支撑很久的一段时间。
努努的团战定位其实很简单,就是给己方adc,要是能e到敌方adc就去e敌方adc限制敌方adc输出,要是e不到敌方adc,就去e想要切己方adc的人,保护己方adc输出。大招可以用来分割战场,切割阵型。也可以用来保护己方adc风筝敌人,或者是通过闪现r的方式留住敌方正在逃跑的敌人。残血了的话。就去吃个兵,其实白了,就是一个半辅助的英雄。
配合近比赛上很火的正义荣耀,也就是上单皇冠,可以在开团时开它触发团队加速,去迅速黏上对手使用e技能。再加上努努非常
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