做出牺牲,不得不丢掉自己个性化的东西。但是如此一来,很多人的实力会大打折扣,趋于平庸。
游戏,本质上是让人开心的方式,但是职业比赛大多却并非如此,而是一项工作,是谋生的手段。为了工钱,一切都得听从安排,可奇怪的是,明明每个人都不敢越矩,但偏偏就是打不出太高的凝聚力,显得过于死板。
而在这方面做得最好的,正是tg,因为这帮人天生磨合度就很高,全都是一个模子里刻出来的。
当然,这样做短板也很明显,所以有战队也会另辟蹊径,干脆放开,各种不同风格的人去尽量让他们自由发挥,打出应有的风采。但最后玩得是高兴了,却是一盘散沙,毕竟每个人心中都有一个哈姆雷特,不可能做到思想统一,虽然有人领导指挥,但仍然统一不起来。
所以,像这样的战队,战绩往往奇差无比,lpl一季游很多都是这种类型。
联盟中最让人放心的配置是单核或是双核,带着三到四名技术平均的角色成员,效果是相当不错的。但对于核心人物却有着很高的要求,技术实力,战术水平,还有个人魅力都不可或缺,甚至不仅仅是场上,场下更为重要。
也就是领导力,这种能力不是每个人都有,即使有,能做到什么样的程度也不好说。
但rs的孙昊,阿勋认为真的非常强悍,不止他,队友小蒋也这么认为,甚至比他发现得更早。之前小蒋去招揽孙昊他是知道的,当时还不以为然,但看孙昊的比赛越来越多,他知道小蒋是对的。
这样的人,是天生的建队核心,他说rs是第二个fop并非没有道理,或许,还会超过fop也不一定。
一波抓中,rs再收获一个人头,而同时也将上野区划入了自己的管辖范围,将tg的反扑时间再次延后。接下来只要他们不失误,露出巨大的缺口,那么tg上路泰坦会很难受,打野的工作量大幅增加,中路光辉也将错过自己的强势期。
这种情况tg显然无法接受,所以开始寻找打团的机会。但rs根本不和他们正面冲突,你要拿下路塔随便,你要控龙随便,反正不论是中路塔或是上路塔,tg暂时都拿不了,rs一点都不慌。
当然,tg如果放弃下路,那更好,只是不管tg想干什么,rs一律避开,但这并不意味着一心防守,而是集中兵力去挖tg暂时无法顾及到的坑。
炼金断兵对tg来说就是一根刺,放任当然不行,但只要一针对,rs就会重新占领下野区,奎因的高机动性,还有提莫那恶心死人不偿命的蘑菇,让他们抓炼金越来越艰难,根本没有精力去对野区进行防守,结果情况就会越来越恶劣,搞得骆驼和局长烦燥不已。
特别是酒桶,已经被抓好几次了,tg开始呈现乱象。
骆驼额
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