返回第六十章 意外的消息(第2/3页)  星海龙歌首页

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    更大的体积,更复杂的动力系统防护力量真的增加了多少尚不清楚,可付出的代价却已经一目了然了。

    昂贵的造价,虚高的重量,与整个战车似乎有些不相匹配的已经略显弱小的火力这东西真的有改进前大家希望的那么优秀么?

    很多人经过这么一番权衡之后,就要在这个评价上打一个问号了吧?

    可以再举个例子,旧式歼灭者以重达45个标准单位的重量,却只拥有一门勉强能够对付装甲部队的中型火炮。

    而同级别的安纳托利安最高王国的黑镜机甲,则以46个标准单位的重量,使用一门口径接近前者两倍的巨型火炮!

    而使用接近歼灭者水平的口径的火炮的虹花战车,重量大约是34个标准单位。

    旧式歼灭者用差不多10个标准单位的重量换来了什么呢?换来了略高的防护能力!

    有人可能觉得这不是很值得么?四架虹花战车,八成是打不过三架旧式歼灭者的!

    未来史上有战绩可以证明,乌洛波洛斯帝国在登陆战中,三架歼灭者确实并不会被四架甚至五架虹花打败。

    可是如果从另一方面考虑:在关键的战役,比如说曾经提过的水瓶座阿尔法星系争夺战之中,乌洛波洛斯帝国在每一颗战略行星上都能多投入一百多辆性能不高的歼灭者改进型,会不会改写历史呢?

    虽然在局部上,以少胜多的战绩在乌洛波洛斯帝国内比比皆是,可这也同样造成了一个让人哭笑不得的结果。

    这个结果就是,帝国陆军几乎打赢了他们所有的战斗,可是却输掉了整场战争!

    当乌洛波洛斯帝国军把武器复杂并且强化起来之后,所有的压力在这个时候都被转嫁了——转嫁给了后勤部门还有生产环节。

    于是,后勤部门不堪重负,不得不忍受灾难一般的复杂补给;而后方的工厂同样也要忍受,那些复杂的武器占用了的庞大产能。

    前面多次提到的多面者战车,就是一个反面例子。

    江星澜很清楚,乌洛波洛斯帝国用了两百年的时间精雕细琢的十万多面者,如果还取得不了战场上那些成功,那只能证明这个帝国比看起来的更没用!

    同样的,帝国军忍受着平均一年最多只能生产五百载具的可怜产量,拿到的多面者当然比银河始源龙族帝国用的暴龙机甲强很多了。

    要知道,暴龙机甲作为始源龙族的招牌武器,在短短的五年之内就生产出了三万架,平均每年的产量超过六千,这可是12倍的差距

    当然了,也不能凭借这种数量上差距来推算乌洛波洛斯帝国与银河始源龙族帝国装甲部队之间的实际差距,但是却能从一个侧面看出问题。

    银河始源龙族帝国和安纳托利安最高王国类似,它们都有那种一个月能够海量生产的载具,而乌洛波洛斯帝国的载具产量就可怜多了。

    这一方面是因为资源产能上的差距,而另一方面却与乌洛波洛斯帝国载具设计复杂,制造环节繁多有直接的关系。

    江星澜接下来要改进的就是这个环节,他要让乌洛波洛斯帝国在提高自己产能的同时,简化包括载具c飞机甚至战舰在内的各种武器装备的生产环节!

    他不会单纯地去学习对手,生产海量廉价战车的那种模式,因为那种模式并不适合乌洛波洛斯帝国,也并不需要学习。

    乌洛波洛斯帝国的精锐战车需要保护,同样在另一个方面,帝国装甲部队的规模也的确需要快速扩充。

    江星澜想的办法就是,首先提高产能生产简化版的歼灭者,来充实帝国陆军的装甲部队数量。

    然后在这个基础上,开发更高级的地狱龙战车,选拔各族精英战士,建立起不怕消耗的精锐装甲兵团来。


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