强烈的危机感从身后袭来,奈落根本来不及加速或者变相,只能在前冲的时候直接下蹲以求躲过对方的第一次攻击。
“剑气?”
攻击在奈落的头顶闪过,她躲过了这一次的攻击,同时利用下蹲抢来的时间向后匆匆一瞥,而后看到了剑士正紧跟在自己的身后。
她遭遇的并非飞行斩击,而是紧跟上来的人以实体化的利刃奋力砍过来的攻击。
敌人跟她最初的距离只有十米,只要对方把这个距离拉近一半,他就能自如的发动攻击,同时剑士全力发动的斩击,每一次都是杀意十足的,如果不小心中招的话,那奈落将会受到致命性的伤害。
周围的树木,但凡处在信长的攻击范围内的,在这一瞬间就被无差别的斩成了两截,那带着平滑切口的纹理甚至光可鉴人。
力量c速度c技术,哪怕并非念能力者,信长也可以凭借这三个要素上的造诣成为顶尖的高手,更何况对方并非能力者的假设最初就是不存在的。
奈落用右手撑住因为突然猛烈下蹲带来的惯性,刹车动作让她的上半身微微有些失去平衡,但她却没有再次调整身体姿态的时间,只能顺着失去平衡的力道,以双脚和支撑身体的手臂同时发力,就这样几乎没有任何停顿的向左前方扑了出去。
这样的动作让她看起来显得很是狼狈,然而战斗中哪里去管这样的问题,因为她刚刚扑出去一个身位,自上到下的贯穿一击已然是劈砍了下来。
由两侧向中间倾倒的树木,再次被一分为二。
“很冷静的闪避,但这样的话,第三剑你又要怎么躲?”
此时奈落整个人扑倒在了地上,而且完全背对着敌人,这种情况下她当然不可能再进行迅速的移动和灵巧的闪避,因此也就成了一个任人宰割的活靶子。
奈落没有回答对方的话,她根本没有这样的时间。然而这不代表她不能理解战况,道理本来就简单的很,如果交战的二人其中一方一直保持攻势,另一方只能被迫闪避的情况下,那后者被命中是迟早的事情——进攻方的优势太大了,失误也不会对自己造成什么恶性后果,而防御和闪避却不可能保证永远不失误。
不过所谓的“交战”,后一个字指的是伤害性的动作,而“交”字则是代表着“有来有往”的意思,奈落认为自己跟对方的差距还没有大到让自己只能抱头鼠窜的地步。
反击,总是需要进行的。
倒下来的树木虽然不能完全遮蔽信长的视线,但这样的障碍物总会造成一定的盲区,于是在他压低身躯准备冲到奈落身边的时候,爆炸发生了。
奈落刚刚下蹲的地面c倒下来的树木的背面,在这些隐僻的角落里,她设置的爆炸物瞬间爆发。巨大的声响c纷乱的气浪c肆意蔓延的火焰,把处于攻击范围内的一切应有之物都卷了进去。
感受着身后传来的烧灼感,奈落迅速站起身来,接着向前冲了出去,以期待再次跟敌人拉开距离,她并不能确定自己刚刚这一击有没有取得效果,取得了效果的话又能到什么程度,但有一点肯定是永远正确的——将自己保持在敌人的攻击范围之外,将敌人纳入自己的攻击范围之内。
树林c植被茂密的环境对奈落是有利的,她可以利用这里的地形进行游击。
“耳朵不会诱发二次伤害吧?”
不知道是不够专注还是怎么回事,明明身处生死存亡的战斗之中,重现站起来的奈落首先想到的居然是自己的听力损伤的问题还处于恢复期的她,任何超过100分贝的响动都是应该尽量避免的。
一截烧焦的树枝划过一道弧线摔在了奈落的眼前,再看身后爆炸造成的火团,已经被一切为二了。
“好吧我知道念能力不会那么容易就被炸死
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