十个手掌大小的光幕重叠般展开。
“可以拷贝现实场景吗?”
李凯思考着,如果用加速世界中的设定,即同坐标现实世界虚拟化以及进行各种各样的变迁以达到实时变化的地图副本,这样能让人更加有代入感。
“可以设置拷贝场景副本,请问是否设定拷贝点。”
“确定。”
随着进度条的增长,李凯设置的中国板块被复制成了两份,上下悬浮着,一份红色,一份淡黄色。
根据加速世界背景世界的种类,大约可以分为金木水火土风暗灵圣九大系。
金属性
魔都
黒云笼罩下,由闪烁着青黑色光芒的钢铁构成单位,天空充满了黄绿色的奇异光芒,地面铺着蓝黑色的地砖,建筑物装置着牙状的突起,其间还有着浓密的雾气。属性钢鉄对激戦的耐性非常高,不是高强度锐器一类的话很难破坏。
钢铁所有地形物体都很硬,场地极难破坏,电力效果会增强,还有脚步声会异常响亮。
木属性
原始林天空染成淡紫色,所有的建筑物外观都变成巨大的树。其间有翼龙飞翔。属性植物茂密丛生,视线很差。小动物单位很多,同时栖息着会攻击玩家的肉食兽c恐龙和巨大植物。基本上所有的生物在看到玩家后就会袭击过来,作为例外,如果破坏了蛋的话,会遭到500秒的锁定追杀。
腐蚀林给人印象是腐坏掉的原始林,地面八成面积覆盖有毒沼泽。
草原以燃烧着一般的夕阳为背景,风摇动着金黄的草之海洋延展开来的舞台。属性高大的草茂密丛生,放低身体的话难以用眼辨认。
水属性
冰雪所有的地形都由冰形成,其上被纯白的雪覆盖。天空是一片牛奶色的云。属性炎系攻撃威力减少,格斗威力减弱。
雾雨视野差对于镭射技能有负修正
暴风雨天空整个被染上了浓重的灰色,但翻卷的云层由西向东快速地飘移,并伴随着毫不止歇的雨滴落下。属性雨的强度随周期性变化,以及有时会刮起威力强劲的大风,而这风偶尔还会造成地形物体的自然破坏。一些比较单薄的大楼有可能被拦腰吹断,视野差对于镭射技能有负修正。
大海三百六十度全都被水覆盖着,只有在远处零星散落着几个小岛和礁石。属性镭射技能无法使用。翡翠蓝的海水异样的透明,能够轻易看清周围的情况。
火属性
焦土场地容易破坏,且破坏所得必杀槽较少
纫
地属性
沙漠
世纪末到处都是残垣断壁,地面也布满龟裂,以道路为主战场属性建物内侵入禁止
荒野淡黄色的天空下c只有红褐色的巨石并立着。属性急速的强风不停呼啸。
繁华街由与现実一样的繁华街形成。属性建物内进入禁止。
风属性
轰雷云间有无尽的闪电纵横交错。属性把很易损坏的金属对象扔上半空的话,可以诱导到落雷。
风化暴露在外的钢筋上沾满赤红色的锈迹,混凝土也破破烂烂的破碎开裂,褪色泛白的建筑物并立的煞风景的舞台。属性易破坏c满是灰尘c有时会刮阵风。,
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黑暗系
墓地阴沉的墓碑c十字架和碑石并立。属性时不时会从地面长出死人的手抓住対戦者的脚。
炼狱被扭曲蠕动,放出黏糊糊金属光泽的的金属触手覆盖。属性坚硬的舞台难以破坏。地面由坚硬的金属物形成。破坏这个舞台出现的一部分金属虫的话,毒会四散。
大罪地面和建
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