返回第三章 规则显现(第2/3页)  主神系统是我的首页

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末尾处也出现了一个黄铜色的箭头标示符,上面写着详细两个字。

    随即李凯轻轻点击详细。

    “七天七刀,天草式十字凄教教皇神裂火炽拥有的拔刀术。能够用其卓越的剑术自由操控腰间长超2米的日本令刀‘七天七刀’,甚至可以做到砍断高压电流使之失效的程度。

    七闪:操纵七条钢丝所施展出的斩击,以看不见的速度撕裂对手,让眼前的一切全都如黏土般迸裂,其速度可以在一瞬间杀人七次,故被称做“瞬杀”。

    唯闪:将信念压缩入刀内,以宗教的灵魂为载体,切断此世一切既存之物的恐怖一刀。”

    再次我靠,就单单看这介绍也能想象这夸张到爆的逆天刀术啊。果然是动漫中圣人持有的刀术呢,好可怕。耗费16500这样的天价能量也能够理解了。

    那现在最大的问题就是初始能量不够,到底该怎么解决这个难题呢?不解决能量的问题,就不能继续创造幻想具象,就不能获得能量,就陷入了一个可怕的死循环之中,只有打破这个循环,李凯才能够获得希望。

    能量能量能量

    对了!

    不是所有游戏都喜欢搞什么内测,封测,压测,一测二测三测什么的,照搬一个不就行了?反正大家也都习惯了吧。

    那第一次内测的名字就叫核心鉴赏吧,场景选择地点就是魔都上海了。

    随即李凯快速地将地图放大,在长江三角洲平原的明珠城市上海,就出现在光屏之中,而那半透明的虚空球体也逐渐变化成一座城市。

    首先创造最初等的职业体系,李凯伸手点击着光屏,在无数密密麻麻的统合结果中寻找到了一切关于剑士,魔法师,狂战士,召唤使,元素师之类的统计。

    战法牧什么的,大家都应该玩腻了,索性搞一个完全自由形式的无限制一ract游戏吧,即无限制角色扮演动作游戏。

    “初等职业一:剑士,擅长使用各种刀剑,拥有比较灵敏的身手以及聪明的头脑,近身作战优势1。

    初期属性修正:力量3,敏捷3,体制1,智慧-3,精神-3,幸运-1”

    “初等职业二:法师,长期钻研世间真理以及魔法的奥秘,非常擅长利用大气中游离的元素打击敌人,远程作战优势1。

    初期属性修正:力量-5,敏捷-3,体制-3,智慧7,精神5,幸运-1”

    “初等职业三:召唤师,可以与各种各样拥有灵魂的存在之物签订契约,从而达到帮助自己战斗的职业,混合作战优势1。

    初期属性修正:力量-3,敏捷2,体制-3,智慧-2,精神4,幸运2”

    然后在技能选择方面李凯打算照搬激战2的模式,就是每个职业根据主手副手武器的不同,镶嵌的纹章的不同,都有着绝大的技能差异,所谓的技能生成将按照“一,职业;二,武器;三,纹章;四,稀有传承;五,血统”这五大要素进行划分。

    譬如法师在持有双手法杖的时候,隐藏标识就意味着以‘完全进攻’这样的形态进行修正,技能也多数取决于进攻类法术。

    而如果法师在装备水晶球,或者头骨,爪子这种比较冷门的巫蛊类道具时,则会从咒术,黑魔法,幻术这种宗教技能中选择。

    而如果装备了权杖,盾牌之类的话,魔法师就会被认为是‘防御体系’这样的标示而进行修正,将会选择到的技能也大多都是防御性和恢复性的。

    而且因为李凯脑海中所知道的技能效果太多,所以每个人所获得的技能大多也都不同,很可能根据当时玩家的等级,所处的位置,身体状况,时间,空间等产生一定范围的波动变化。

    比如有一个身体孱弱,但是头脑清晰,非常擅长心算的学者他如果持

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