“是啊,只有体力加到一定之后,那个昏迷之击才会升级。”老四不知道的是,那个体力是要连续加到要求,那个昏迷之击才会升级,如果这加一点那加一点,这个昏迷之击也是很难升得上100%的。这也是提醒玩矿工的玩家,矿工就是体力至上的。
“那你是怎么穿得上装备的啊?再有,不加敏捷怎么打得中人啊?”资深铁匠还是有点不明白。
“想办法升级你手里这个工具啊?”老四干脆把这些也说了出来,“我这把工具原来是一把铲来的,我运气好,一开始就得到了这把工具,现在我把它升级成这个样子了。”
“那一定是升级到仙级武器了吧?”铁匠就是铁匠,一眼就看出了老四这武器的与众不同。
“上仙级!”老四笑道,“上面附加的属性点数足够我穿起战士的高级套装了。”
“还有附加属性点?”
“是啊,你不要告诉我,你没升级过、、、、、、”
“我升级过的都是本来就有属性了的、、、、、、嘿嘿!”资深铁匠看来还没升级过矿工挖矿的那些工具。
“我们矿工有个优势,我们可以挖到各种各样的属性矿石,你不会用?”老四真搞不明白他了。
“这个我当然会了。”资深铁匠这回得意极了,“我的装备还有武器上全给我打上了许多的属性了,论平砍的话,一般的战士也比不上我、、、、、、”
“晕倒、、、、、、”老四无语,“你不知道把这些矿石打到我们那个工具上,那么我们可以省下多少点数加在体力上啊?”
“对哦,我怎么没想到!”资深铁匠被老四一语惊醒过来。
“你现在再加也还来得及、、、、、、”
“那老四,你的攻击怎么那么厉害啊?一打一个准。”看来,这个资深铁匠要问到底了。
“和你全说了吧。”老四说道,“这个昏迷之击也不是什么时候都能100%晕人的,虽然无视防御,但等级差太多的话,你得敲上n次才有可能搞定,特别是对上boss,能有1%你就偷笑了。”
“不会吧、、、、、、,照那提示上的说明,无视防御应该也无视等级才对啊?”
“这就不明白了,反正打boss能晕的可能性很小,至于对人,以前我和别人差太多级吧,所以一打就晕。但前面我杀那些垃圾时,却失手了好几次,应该是等级问题吧,所以我才说这个100%有水份的。你再想想,建人物时那会提示是说保命,那没准跑路时用会好得多,真用来打架那就不叫保命技能了。”
一说到这里,老四象是突然明白过来,“对了,我也想起来了,建号那会,那个精灵npc很是强调‘保命’,那就是说,危险时用来跑路那么成功率应该就是100%,如果用来攻击对手,那么这个100%就会缩水,我说呢,对上这些垃圾,我怎么会失手这么多次呢!原来是我先动手的原因了。”想想在新手地图那会,一敲一个准,到了玛雅地图就没那么犀利了,想来就在那会被官方背地里改过了。
“那是不是说被攻击时再用成功率就会达到100%?”
“我明白了。”老四真是太高兴了,“我知道了,这个技能是我们矿工的保命技能,应该是在被攻击后再使用,那么就不一样了,但我想,如果我们的血量降到一定程度再用,适合‘保命’这两个字的话,那就是打boss也一定是100%成功的,那就是应该达到系统说的那样无视防御了。”
想明白过来的老四心里那个爽啊,以前攻击人,因为等级差太多,所以老四很是轻松就把对手定住搞掉了,但在轮回地图上,自己等级落后了许多,跟大部分玩家的等级差不多了,难怪打起架来没有在玛雅地图上那么顺手了,原来这个保命技能是逃命技
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