所以人类至强者和兽盟化联合商定,主光脑与魂战空间的智能系统不受任何世家、势力、种族控制,它是为全世界所有生灵服务,任何人或势力也不允许破坏它,它也将受到兽盟和人族联盟的共同保护。
魂战空间的战斗区分为以下几种:
第一种:无差别战斗空间,在无差别战斗空间内,人们的境界、实力、甚至自家常用兵器也可以随心使用,是现实中兵器的投影,不存在任何限制,可以自由发挥。
选择在无差别战斗空间中战斗的双方,一般都是境界相差无几的人,一个炼体境修士是无论如何也不可能在这里对战聚灵境强者的。
这个战斗空间一般也都是那些聚灵境甚至涅槃境大能使用,炼体境跑到这里面,如果被高境界修士刻意针对,虽然不会真正死亡,但灵魂也会受到伤害,会经历几个月甚至更久的虚弱期。
第二种:绝对战力空间,在这里,如果两者境界不同,那么境界高者会被压制到与另一方相同的境界,这里主要考验的是同境界的战力高低。
在这里炼体境甚至可以挑战涅槃境强者,那些境界高者若非相邀一般也不会来到这里。当然,高境界者的战斗经验、战斗意识都会高于低境界者,这些优势是无法抹除的。
这里是少年天才们最喜欢的地方,大家谁都不服谁,那就比一比同境界战力谁更强吧!甚至双方可以对赌,无人干涉。
为了公正公平,对赌双方都会提前将赌资转入公共账号,比赛结束后公共账号自动转账,会抽取一成的赌资提成。
第三种:同境战斗空间,又分为炼体境空间、纳灵境空间……,只有相应境界的人方能进入其中,其他人可以在外观战。
同境界不同修为层次的人可以进入里面战斗,比如炼体境五层和炼体境六层,纳灵初期和纳灵后期都可进入其中战斗。
聚灵境以下的修士经常在这个战区战斗,因为有些人觉的我境界比你高是我的能力,我为什么要被压制自己的境界去跟你战斗?我有病啊?
真正的大能是不会在魂战空间玩的,就算来也会到无差别战斗空间去玩,或者干脆到外界生死对决了。
智能系统运算能力极其强大,它自动会记录每个人每场战斗胜负情况,也会对每场战斗进行摄像记录。
人类联盟成立相关机构,对一些重要的或观赏性较强的战斗视频对外公开,甚至可以在现场观看,但所有观看者需要交纳一定费用到公共账号。
魂战空间内部空间虽然无限大,但却可以无视空间距离,只要是在这方世界都可以进入,甚至可以选择任意公共区域进入。
每个战斗空间都广阔无边,其中又分为无数的小空间,每时每刻不知道发生着多少战斗,不然如何可以容纳天元星千万亿计的生灵进入其中!
有些人在里面战斗是为了提升自己的战斗经验,也有些人是为了解决彼此间的恩怨。
魂战空间的战斗与真实世界无异,人们可以在里面肆无忌惮的尽情厮杀,甚至连受伤后的痛感都与现实中无异。
在魂战空间不会发生真正死亡,但如果在魂战空间被杀死,也会对灵魂造成伤害,需要在现实调养较长一段时间才能恢复。
人类联盟团队会从无数场战斗视频中进行筛选、推广宣传,找出哪些战斗具有观赏价值,这些战斗会吸引更多的人来点击观看,当然观看是要收取一定费用的,费用统一提交给智能系统。
魂战空间的智能系统还因此设立了一个战力排行榜,这个战力排行版目前只有炼体境战力排行榜和纳灵境战力排行榜,每个战力排行榜只对同境界战力最强的前一千名强者进行排名。
也有些人不屑于在战力排行榜上面留名,所以这个战力排行榜也并不绝对
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