成施展天赋技能的时候用一个禁锢控制类型天赋技能来打断‘GB.OU’的天赋技能施展。
一番围攻之下,‘GB.OU’的血量值已经是下降了百分之七十,而且一次需要施展时间的治疗恢复类型天赋技能都没有施展出来,虽然‘GB.OU’也有瞬间施展缓慢治疗恢复的天赋技能,但是只靠这种缓慢治疗恢复的天赋技能根本就没有办法维持血量值,他的血量值以肉眼可见的速度不断削减起来。
好在,这个时候‘GB.OU’的队友相继是从禁锢控制效果当中恢复过来了,开始帮助‘GB.OU’拆开火力。‘EG.Ye’见‘GB.RUIQI’摆好暴刺冲击的准备,立刻就是侧开身子与‘GB.RUIQI’拉开距离,见状‘EG.Qz’和‘EG.Hu’以及‘EG.Huang’也很有默契的开始调整自己的位置。
‘EG.Hu’利用两次闪身,绕出了一个直角的角度拦在了‘GB.OU’的前方,而‘EG.Qz’和‘EG.Huang’两个人则是继续跟在了‘GB.OU’的后方进行攻击,‘EG.Ye’保持在中央的区域位置进行远程攻击。
下一刻,‘GB.RUIQI’一次闪身就直接冲了上来,但并不是针对他们四个人中的任何一个人冲过去,而致使单纯的为了调整位置,冲进了‘EG.Ye’四个人中间,然后手中的巨剑狠狠的劈落在地面上,一股震荡的剑气扩散开来。
然而‘EG.Ye’早已经有了预料,已经提前调整好了位置,确认‘GB.RUIQI’的剑气攻击不可能命中四个人中的多人。而‘EG.Ye’推测,‘GB.OU’势必是会选择向最缠人但是敏捷属性最高的‘EG.Qz’施展的。
这一点也是被‘EG.Ye’推测到了,只见‘EG.Qz’右手的雷光猛然强盛起来,再次让他化作了一道夺目的雷光迅速躲开了‘GB.RUIQI’的攻击范围,然后拦在‘GB.OU’的前面。不过这个时候‘EG.Qz’手中的雷光也是消失了,显然这神兵只能够让他有三次的机会瞬间化作雷光。
这个时候‘EG.Qz’举起双手,幻化出另外的两柄全新的神兵。
紧接着,‘EG.Qz’二话不说就先将左手手中的神兵暴刺进入到了‘GB.OU’的胸膛,利用左手神兵所带来的封印效果作用打断了‘GB.OU’的这次天赋技能,然后再次举起左手幻化出的第三把神剑。
第三把神剑的效果作用只是单纯的增加物理攻击伤害,而另外一柄神兵把‘EG.Qz’在本次比赛中也是第一次运用,因此对于【GUOBIN.Gaming】的选手来说也完全是不清楚这新神兵的效果作用。但是当‘EG.Qz’挥剑掠过‘GB.OU’胸膛的时候,‘GB.OU’身上所凝聚出来的铠甲直接碎裂开来,并不是被直接击破,而是直接让整个状态效果瞬间消失。
“嗯?跟家新的天赋技能似乎有点类似...”‘GB.WENZHAN’想着说道,但是又是无计可施,因此他们都禁锢控制不住。‘GB.WENZHAN’的天赋技能是存在一种“恐吓”的常规类型禁锢控制,和普通的常规禁锢控制比起来更加的强劲,可以让对手不受禁锢控制的乱跑。如果运气好的话,跑到远离队友的位置,往往是能够起到效。
但是,天赋技能有利就有弊的,“恐吓”效果作用天赋技能是会受到多方面的限制。例如‘GB.JIAXIN’就设计了一个完全是针对了‘EG.Sun’等人的状态变身效果,而‘EG.Qz’在“黑化”状态下同样能够免疫掉这种“恐吓”负面状态效果。
所以,‘GB.WENZHAN’只能够是向‘EG.Ye’施展了“恐吓”的天赋技能。然而‘EG.Ye’本身就存在一个免疫的
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