返回第一章 游戏征服(第2/3页)  会魔法的弓箭手首页

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小子最近好像被老大带坏了,弄得碗不洗被不叠宿舍也不打扫,使吾宿舍有向猪窝迈进之趋势。

    四散人之四就是前面提到的侯义林了,“日上三竿”的名号可不是白叫的,长得白白胖胖,一副睡眠过渡营养过剩的模样。说他散人就有点冤枉了,基本上我们宿舍的水饭,考试时候的作弊工具都是由此君提供。之所以拉下这样一个恶名,实是网络游戏之过,当当为了省钱以便不时请我们三打打牙祭常打通宵过活,曾有连续六十九晚连续通宵之记录,一时被引为网游界之佳话。

    话说我们四散人梳洗完毕,逆着下午放学的人流兴冲冲地跑到那家常去的大盘鸡店,一顿狼吞虎咽下来,瞬间风卷残云,真是好久没见油腥了,爽。结了帐,迅速挡了辆的,直奔城市的东南角而去。

    今天对于我们这群网虫来说是个非同寻常的日子,神交已久的网络游戏《征服》将于今晚八点准时在全国89个主要城市首次亮相。这款游戏由全球最大的网络开发公司“九天王朝”投资100多亿美金,动用了世界各国的2万多名专家,耗费8年的时间才开发完成。其采用虚拟实境技术,拟真度相当高,夸张的达到了跟真实世界接近的99%感知度。进行这个游戏不需要通过电脑,只要购买一个游戏商提供的思维感应操作器(一个类似头盔一样的东西,与电话线接通,戴在头上即可使用),价钱不是很贵,现推广价人民币1000元即可获得,真是有够爽!!!

    《征服》自从两年前初步研制成后,一直被“九天王朝”低调雪藏。之间大约有十万玩家前后分五次被邀请参加内测(都是些在当地比较有名气职业玩家),以便使游戏做的更加完善。直到两个月前,即使再狡诈的玩家也发现不了游戏中的一丁点bug,使用不了哪怕再无关紧要的辅助程序,游戏内测才宣告结束。然后创作者们就完全把游戏交给了唯一的一台服务器――征服者,这绝对称得上是网络游戏史上一个划时代的里程碑。这个号称比史上任何一台电脑运算能力和逻辑处理能力强上一百万倍的家伙,占了整个游戏制作成本的一大半,足足七十多亿美金。

    这个游戏居然到现在还没有官方网站,最初知道这个游戏存在的是我们的老大,这家伙不知从哪里认识了个网友,居然就是有幸参加内测的十万玩家之一。经过老大那骗死人不偿命的长舌之循循善诱,那玩家才神秘兮兮地透露了一些零星内容给我们,不过看样子他也只是管中窥豹尔。

    首先游戏凭个人身份证注册,现场还要进行角膜和指纹扫描,一个人只能申请一个帐号,同时也只能创建一个人物。以后进游戏只凭游戏者的指纹和角膜,而创建的人物面貌和游戏者本人有80%的相似度。基本能力值是根据玩家的实际能力和游戏初始任务完成情况决定。

    其次游戏中的时间设定与现实相比是6:1,也就是游戏中的一天相当于现实中的四个小时。为了不耽误玩家的工作和学习,同时为防治游戏者过于沉迷以致损害身心健康,规定24小时只能有12个小时在线,同时在睡眠中也不影响玩游戏。

    玩此游戏除一开始收取的思维感应操作器费用外,玩家每个月还得交纳200元大洋。游戏中的一银币相当于现实中的一元人民币。可以凭游戏帐号和密码直接从国内任何银行兑换,不收取任何手续费,不过规则是只许游戏币换人民币,反之则不行。(防治穷人和富人在游戏一开始就出现的不平等)

    游戏最大的特色是不设置任何官方网站及游戏介绍、攻略,一切全凭玩家自己摸索。游戏有很强的成长空间,每天将会有新的地图及怪物、物品诞生。总之一句话,游戏的主宰就是这台智能化光脑“征服者”,游戏随着他的自动升级而更新。一切皆有可能,一切却都是个未知。。。。。。

    来到中央花园广场,哇赛,简

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