返回第二章 游戏开始(第2/3页)  封印之世界首页

关灯 护眼     字体:

上一页 目录 下一页

据。

    基本属性:

    力量---物理伤害,近战装备使用条件,负重限制

    敏捷---影响速度命中躲避远程弓箭伤害弓箭武器使用条件

    体质---hp高低、中毒恢复、受伤复原速度与体力的大小

    智慧---mp高低,魔法施展速度

    精神---魔法伤害,魔法装备使用条件

    隐藏属性:

    幸运---增加致命一击,自身miss概率及提高掉宝率

    魅力---影响npc好感度包括游戏中的各种怪物魅力低容易遭受怪物攻击高则反之

    根骨---影响hp何mp的自然的提升如果根骨特高的话在每次升级中提升的hp和mp能增多

    诅咒---和幸运相反的属性不过有一些特殊职业和技能需要一定的诅咒才能就职的

    悟性---领悟和升级技能所需要的时间的长短,悟性高能在游戏中有一定的几率和条件领悟全新的技能还有联系技能时所花费的时间大大减少

    这几项都是一开始就能查看的属性,以后进入游戏除基本属性外隐藏属性将无法再察看。

    而系统分配给我的属性点有五个,可以加在力量、敏捷、体质、智慧、精神这五项基本属性上,隐藏属性无法加点。

    我仔细地盘算着加点方式:

    现在自身原有属性为:力量:6敏捷:6体质:8智慧:10精神:10幸运:6魅力:10根骨:9诅咒:4悟性:9

    真是太牛b了,在封印里原有属性最高不过10点,而我有两项基本属性和三项隐藏属性都达到了顶点,这个人物的属性可以说变态到极点了,而且其他的各项属性也不低。至于诅咒――幸运是10的话诅咒只有0了,反之也一样。

    我想道:这也许是我每天在梦中练功的关系吧。

    手里有五点,练什么好呢?根骨10那就是说我以后的hp和mp都会比别人高了,而10点的智慧和精神也意味着我的魔攻超高施法速度超快。不过,最主要的还是赚钱。我心里有了决定。在体质上加了三点,智慧上加了一点,精神上加了一点。这种加点方式十分地变态,只有我这种属性变态的人物才能这样加法,一般人总是突出去加一个属性,几乎没人会分散加点的。

    现在我的属性是

    力量:6

    敏捷:6

    体质:11(加权11%)

    智慧:11(加权11%)

    精神:11(加权11%)

    幸运:6

    魅力:10

    根骨:9

    诅咒:4

    悟性:9

    “哈哈,我居然有三属性加权。”我高兴得大叫了起来。

    在初始创建时如果属性超过了系统默认的最高属性,那系统就会根据你的属性给你这个属性的威力加权。不过,这样的情况十分地少,一般人初始属性能到7和8就该偷笑了,这还是他们在现实中的身体能力十分的强系统才会默认这个属性的,分配完属性后能得到属性加权的人非常之少,而像我这样的三属性超人就更是没有了。

    “属性分配完毕,是否确定?”

    “确定。”

    “现在随即分配给玩家一项天赋属性,请稍等……”

    不一会儿

    “经过系统认证,玩家账号属于特殊账号。天赋属性已经确定为连动和封印。”

    同时,我的隐藏属性下冒出了一条特殊属性:封印:5

    什么?双天赋?我笑得嘴都合不拢了,而且还多了一个特殊属性,这可太棒了。

    我已经可以看见第一高手的宝座在向我招手了。


『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一页