到了辨认术匠级,知道了各种战斗技能的搭配钥匙与加点的可调节性及其重要性。
安顿妥当埋下基石之后,北郭乐呵呵地对等级最高的随家小孩说:“现在首先要做的是洗掉你们的等级和累加的点数。办法是给自己找各种舒服的死法,推荐办法有:一、鳄鱼咬碎,死得最惨烈;二、大蟒蛇勒死,死得最痛苦;三、淤泥淹死,死得最缓慢;四、高山悬崖摔死,最痛快。欢迎多多品尝创新各类死法。同时你们还可以修炼诅咒术,对象是老妖怪――这一切东西都是他弄出来的。”
4月2日。随家九人正式入驻鳄鱼岛,开始炼狱。
我们计划一个月内通过种植各类农作物养育鸡和狗,通过鸡和狗的肉来养殖8级的无毒泥蛇。然后通过口袋杀鸡法、小坑式杀狗法、石箱式杀泥蛇法等多种封闭式手段和办法以及炼狱式锻炼让随家九人迅速从0.9级升至变态型的10级,作为魂组的核心队员,然后分别发展出眼和鼻子,不参与商业运作。
在现有的不夜村协会骨干中选拔出专门型人才,通过利益重新分配吸收加强更紧密的核心,在其中选拔脑组,不参与情报和军事运作。在条件成熟之后,北郭与小妖婆辞去会长职务,由其中值得信任的人担任。
而我们则准备去试探一下那个已经被封堵上的神秘洞穴,寻找其中的钥匙。因为在城市公告里写得清清楚楚:
村庄分大村、村、小村三个行政级别,分别拥有最初三等级的商团、帮会、佣兵团的组建权,拥有初级鉴定石,拥有赋税权,不可发动战争。
小村:2000人以下,拥有三级村石并以此建立小祠堂、交纳10000金币可以成立小村。村长必须等级在15级以上,声望在20000以上。每年向城市交纳10000金币赋税。
中级村:2000~5000人,拥有二级村石、建立祠堂、交纳50000金币可成立,村长20级以上,声望30000以上。每年向城市交纳50000金币赋税。
大村:5000~10000人,拥有一级村石、建立大祠堂、交纳100000金币可以成立,村长30级以上,声望50000以上。每年向城市交纳100000金币赋税。
关键是村石的出处,而且其他的各个行政级别国、府、城、乡、镇都要求有国玺、府玉、城石、乡石、镇石。这些东西所有的资料上都没有说明其出处,我们相信都应该出自这个神秘洞穴。
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经过一个月的充分发展,拥有各种详尽的生活技能钥匙的不夜村成立的各种大大小小协会三十多个,方圆十里的地域内的平原田野上合理规划好了各种农业、畜牧业、药业、采石业等等。通过养殖那些北郭在狼灾后收集到的各种动物,不夜村附近的大地上已经牛羊成群,通过适当的放养,周围的区域内的动物数目逐渐增加,而且发展迅猛,与灾区的其他地方的凄惨情况大不一样!
新村落的建设也初见规模。背靠基山百多米的悬崖,千所茅草泥房依山而建,条理井然。围绕出可供5000人住宿生活储藏、面积3平方公里地域的宽5米深3米的人工渠沟――将来的护城河正在逐步开工挖掘,而这仅仅只是初步规划中的内城。除了100名专门从事保卫工作的军队和从事调查研究的北郭等13人,剩余564人中分离出了100人核心技术职业人员,150人辅助技术人员,其他人为自由职业者。所有从事劳动者都有报酬,按劳分配。
不夜村初步制订出各种赋税条例,大力扶植农工商制造业,确定和划分了基本财产构成形式:共有财产,也称为村产;协会财产;个人财产。也制订了各项对外贸易政策,吸引人口政策,等等。这些政策对于一般玩家而言,就如同在其他网络游戏中交纳给npc和游戏公司的各种费用,以
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