自从坐在飞机上的哪一刻起,我的心一直无法平静下来,无数念头从四面八方像潮水一样涌了过来,混乱的思路使我无法正常的思考问题。如果说几个月前组建网站只是公司的准备工作,哪么这次我所作的决定,就意味着公司像一个加满油的飞机一样准备升空了。
直到目前为止,公司所有的项目只是以服务为主的,而想达到赢利的目的,还有很长的一段路要走。而正在这个时候,制作电脑游戏的念头鬼使神差的闯进了我的脑子里。这个二十一世纪金矿我能不能抓住,从而一举建立自己在中国的游戏王者地位,就要取决于这次挖人计划成功与否。
中国网络在一定程度上限制了网站的发展,直到现在为止,中国也只开通了24个省市的互联网服务,所以公司网站在短期内很难有什么利润可言。即使现在就开通qq游戏的收费项目,公司所能获得的财富曲指可数,更何况qq游戏还没有开发出来。
而电脑游戏软件的开发则不同,这是公司获益最快的捷径,虽然可能不得不面对盗版等问题,可是如果扩大游戏的经营范围,这种弊病和所获得的利润相比只是九牛之一毛而已。不景气的中国游戏产业,给了我最好的机会,和发挥空间。但是在国内,公司还是存在不少的竞争对手的,上一年五月份,大宇资讯推出的《仙剑奇侠传》就是一款颠峰中文游戏作品,还有一款相对较差的《神鹰突击队》,可以说,我的对手早已开始动手了,时间要求我必须加快自己的步伐。
虽然我对自己的星际计划充满信心,但是能不能成功还是一个未知之数,毕竟我还没有自己的创作班底,而别人已经开花结果了。但是这场大陆游戏战争仅仅是刚打开序幕,最后鹿死谁手,还要看各自的努力。但有一点我心里非常清楚,在这场没有硝烟的战争中,我一定会当仁不让的把公司推到阵地的最前沿,风口浪尖处。
正当我规划自己的游戏王者梦时,空姐提醒飞机马上就要起飞了,我系上了安全带,然后一阵震动后,飞机升空了。过了一会机仓内播放了一曲轻音乐,一位空姐推动着服务车走了过来,四处询问旅客有什么需求。我看到上面有一份报纸,便要了过来,顺便要了一杯橙汁,然后漫无目地的翻了起来。
这份是一份综合版的报纸,上面无非是一些上市和服务信息,以前我并不喜欢看报纸,只是为了打发时间才时常翻一翻,其实我对里面的内容并不感兴趣。正当我准备把它放在一边,继续思考问题时,一则消息吸引了我。这里只占了报纸的十分之一版面,标题是近期it业信息回顾。
其中的两则消息就像是一声巨雷,把我惊呆了。
1995年11月,3dfxvoodoo显卡横空出世。
1996年1月,中国公用计算机互联网(chinanet)全国骨干网建成并正式开通,全国范围的公用计算机互联网络开始提供服务。
我手里拿着报纸,猛的一用劲就要站起身来,完全忘记了身上还系着安全带,结果半途就又坐了下来。我的心里现在已乐开了花,难道老天是故意这么眷顾我,给我一个大展拳脚的机会吗?不懂电脑的人是根本不会明白这两条消息的重要性的,它对我而且就像是在沙漠里给我送来了冰爽的甘泉,解决了我现在最头疼的事情。一时我竟然在飞机上傻笑起来,直到旁边的旅客纷纷向我侧目,我才意识到自己的失态。可是我心里实在太开心了,暗自里不声不向的又笑了起来。
反恐精英一直以来都是我头疼的事情,它采用的是quake和quakeii引擎的混合体,以前valve公司在这两部引擎的基础上加入了两个很重要的特性:一是脚本序列技术,这一技术可以令游戏以合乎情理的节奏通过触动事件的方式让玩家真实地体验到情节的发展;第二个特性是对人
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