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,冷却时间20秒。(灼烧症状:每秒生命衰减8,技能威力无法提升,只能提升持续时间)

    精灵守护:技能等级2级,使用后增加格挡攻击几率75%,持续时间5秒,冷却时间1分钟。

    狂奔:技能等级3级,使用后移动速度增加33%,持续时间5秒,冷却时间1分钟。

    涂毒:使武器增加毒药。(这个技能对于张扬来说是必要技能,因为毒药涂在武器上之后是用时间限制的)

    描绘地图:无法提升技能等级,发现新地图之后,技能自动使用,获取周围环境的信息,获得经验值。

    药膏:技能等级2,生命恢复速度提升2点,持续时间20秒。冷却时间1分钟。

    至于生活技能则是不占用这个技能栏的,因为带出来也没什么用,回到城镇之后自然可以换上生活技能去练习。

    张扬从一开始就并没有想其他玩家一样,将技能栏给塞的满满的,他从一开始就确定了自己的方向,所以他的技能熟练度的提升相比其他玩家,要快上不少。

    因为这个游戏有这样的技能设置,所以这个游戏里的职业虽然只有8个,但是却有非常多的玩法!几百上千种的技能里面去选择8个技能搭配!这是一件非常有挑战性的工作,也非常得有乐趣!

    也许你挑选并进行练习的8种技能搭配可以让你轻松战胜很多人(同级别同装备的情况下),但是遇到克制你的技能搭配的,别人杀你就跟玩似的……

    而张扬目前的技能状况来说,如果有事先准备,阴下人还是可以的,但是由于主动攻击力很差,所以基本上正面对上对手,机会并不大,只能一个字来形容,那就是――跑!

    所以张扬一直是在犹豫着到底剩下的2个技能栏练什么技能好,不过因为一直以来这些技能用来打打怪足够了,而他也一直没有想主动找其他玩家麻烦,就一直没有装什么主动攻击技能,但是到最后,他还是需要有些主动攻击技能的。

    如果有主攻攻击技能,再加上一把好的弓,杀伤力就能大幅度增加,而游侠当中恰好有个技能叫速射,可以让游侠在跑动中也能射箭!但是张扬一直觉得自己的防御技能还欠缺一些,如果能再加个防御技能,那么自己打怪的时候也可以更安全一些,那个精灵守护好是好,但是冷却时间太长了……如果再另外加一个游龙技能(躲避攻击几率增加50%,技能持续时间5秒,技能等级1级),这会让自己更安心一些。

    一直以来,张扬一直都在这两个技能之间摇摆来摇摆去,而又一直没有做出固定选择。

    “如果我有火焰精灵之弓,我就不会这么烦恼了……”张扬喃喃自语着。

    他想起前段时间在市场见到的那把弓,价格100金……那时候的张扬只能看着流口水,即便那时候他有钱,他也不会买的,有那个钱还不如练毒药和陷阱技能。但是现在毒药技能和陷阱技能都已经陷入了一个瓶颈状态,如果能提升一下自己的基本攻击力,那会让他的狩猎效率增加许多……

    “真是烦恼啊……”张扬摇头着到了野外,将烦恼暂时抛在脑后,进入到了狩猎的状态,快速的往目的地奔去,准备开始狩猎。

    留言:更新是不快的,这章也主要是解释一下技能的构成问题,技能的模型是采用《激战》这个竞技类游戏的模型,不过添加了技能熟练度这个东东,有兴趣的朋友可以去玩玩看,还不错的游戏。直接选择pvp模式可以达到最高等级20级,只是技能需要通过战斗胜利获得荣誉来解封,刚进去时只有最基本的几种技能。

    第十章美女与野兽

    也许今天的张扬并不适合出来狩猎,整整打了2小时,值钱的东西一件没打到!都是一些破烂货,虽然这些破烂货等级高,但是却也依然掩盖不了

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