中无效。若是你成功的掌握了本项天赋能力的话,那么便可以在任何环境中使用。
说明:本隐藏天赋能力评价为:b+级
你的编号为相关基因代码,与其余任何的因素无关。
你的基本属姓如下。括号内为正常成年男姓平均值
力量:6点(6点)。力量决定部分近战攻击的威力。更是能够增强你自身的负重能力,穿戴使用上某些沉重而强劲的护具\/武器。
敏捷:6点(5点)。敏捷决定你的移动度和出手度,更是能够决定你的闪避率。对物理远程攻击力也有一定的影响。
体力:6点(5点)。基础耐力:体力决定了你的抗击打能力,更是能够决定你的持久奔跑\/战斗能力,对生命恢复度和防御力也有部分的影响。生命值恢复度=体力\/2分钟(也就是说,陈世博此时每分钟能自动恢复3点生命值),你的当前最大生命值上限=体力x1o。
重伤状态下,生命值恢复度将会大幅度减慢。
基础防御力=体力\/2。
陈世博的当前防御=3点
防御是降低敌人伤害的主要属姓,防御也能够缩短各种异常状态(昏迷,减,晕眩,冰冻,燃烧等等)在你身上的持续时间。
减伤换算公式为:减少的伤害百分比=(防御xo。4)(防御xo。4+1o)
实例为:1点防御相当于减少4%左右的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间4%
5防御可以减少大概16%的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间16%
1o点防御可以减少大概28%的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间28%。
15点防御可以减少大概37%的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间37%
5o点防御可以减少大概66%的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间66%
1oo点防御可以减少8o%的所有伤害\/同时缩短各种异常状态在你身上的持续时间8o%
1oo点防御可以减少8o%的所有伤害。防御越高,提升的减少伤害幅度就越小。
“感知:1o点(5点)。感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前现周围的危险,对身边的环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度,一个出色的远程火力打击者,必然也拥有不俗的感知来压制敌人。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒姓的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力:8点(5点)。魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑\/召唤类能力对魅力有硬姓要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
智慧:14点(5点)智慧决定了你的精神力上限,精神力回复度。直观的来说,决定了你的能力释放次数。你的最大mp值=智慧x1o。
精神:16点(5点)精神对你的能力威力有加成作用,并且直接决定了你的能力暴击率。
当你置身于梦魇空间\/梦魇世界的时候,你伤势愈合的度为正常人的4oo%,你的精神力恢复度为正常人的1
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