返回第461章 瘟疫新格局(第3/7页)  英雄无敌之尸山骨海首页

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的瘟疫之城一家,所以必须大家联合监督管理,想要取用c取用多少,非但需要一个详尽的申请。同时还必须通过联盟内的会议表决,投票制,刘逸飞作为最强盟主享有双票权利,其余各家领主一人一票。

    最后,第三条,就是联盟必须雇佣一名“战争顾问”以提高联盟的战争指挥能力!

    其实如果真的是要打大规模的军团战争的话,有关玩家指挥官的问题是一个首要解决的大问题!

    只是这游戏的指挥系统本身做的相对完善。且npc将领的智慧相当高,推出了“领主知识”系统后更是会有一些稀有英雄会具备指挥一类的天赋能力,使其战阵指挥能力爆升~

    如此一来,多少有些削弱了玩家指挥官的存在价值。

    不过这也只是一时的而已。

    随着领地不断变大c军队不断增多,npc指挥官必然有其缺陷,就是“眼界太小”。

    领一军一城或许还好说~

    但如果像这次索尔纳面临的越境大规模战役一样。涉及的战争区域过广的话,除非是传说阶层的超级强者,否则普通npc英雄哪里顾得过来?

    但玩家就不同了~

    玩家间交流情报的方式多种多样:密聊c邮件c信下电话等等等等~

    可以说,只要多派些人手将整个战区监视起来,玩家指挥官完全可以足不出户就掌握所有的情报信息,同时更能在更高层次指挥大军行动,完成惊人的战术配合!

    比如这次地下世界一行。刘逸飞一人同时分心照顾到两处战局就体现了玩家指挥官的重要性!

    过去,这个问题并不是很必要,而且刘逸飞和血澜c妜黄泉这几个人的战阵指挥能力都不错,所以就得过且过的忽略过去了。

    但是随着新一规模战役的爆发,以及由傲剑天皇发出的“反云集团”成立的威胁视频开始,以后的战争格局将比以前大得多,一个专业知识,甚至具备了实际战争经验的高级指挥官就很有必要了~

    这件事血澜已经开会通过了,目前联盟内大家的意向是委托第三方介从欧美市场那边挖一个专业的“战役指挥官”过来。

    国内职业圈也有这样的人但问题是这样的人一般极少有出自散人玩家的,更多的都是大型团队组织,比如傲剑山庄他们内部自己培养的。而以前刘逸飞见过的那个想要追求“龙后的明珠”【雷涵鑫】的叫什么“惊涛剑”的傲剑山庄的玩家,也正是他们培养的二代战役指挥家,据说。傲剑山庄里那个至今排名第一的战役指挥家,甚至实力之强足以主宰一场万人规模的大战役!

    之所以傲剑山庄能在以往的诸多游戏所向无敌c罕逢敌手,除了有他们本身名气大c聚集的玩家众多c舍得投资装备更强之外,这个第一战役指挥家绝对功不可没甚至在血澜说来,比那个作为头面摆出来的傲剑天皇来的更有价值!

    军队有这样的一个人在,那真是比凭空多出来千军万马更有威力!

    军遇良将,两两相合的威力绝对让人印象深刻

    后来被血澜这么一说。刘逸飞也发现以往自己在这方面疏忽或者说不懂的盲区。

    虽然刘逸飞强的好似妖怪,论单挑c群斗c打仗之类的也算是个全才但所谓全才说白了就是样样懂点c样样都不精通!

    和真正专业的人比。那区别绝对是显而易见的~

    比如就拿刘逸飞最强的“单挑”说吧~

    游戏那绝对是强的似鬼似神,但是本身和刘逸飞的机遇和游戏的设定有很大关联,一旦脱离了这个游戏,这套游戏规则,比如换了一个公平环境的话之前在北京举行的见面会格斗活动就很明显了,刘逸飞别说是和小刺客这样的顶级pk天才比了,就是和星之钢刃这一类的职业玩家老手比差距都大,

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