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    亚索是一位近战爆发ad刺客,也可以出任打野位置,双突进的技能设置,使得他在打野和中单都游刃有余。大招必须向击飞的英雄使用,所以最好是能够搭配一些控制英雄。

    研究过亚索这个英雄的人都知道,亚索的风格和剑圣有点像,但亚索不同之处在于,亚索的攻击伤害又和蛮王有些接近,被动技能的存在让亚索对于暴击无限需求。基本上亚索有了无尽和电刀,暴击几率是百分之九十。几乎刀刀都是暴击。

    但亚索的缺点也很明显,血皮薄。这是致命弱点,作为一名近战英雄,扛不住,这就是最大的弱点,这也是为什么血皮薄的英雄在比赛中很少出场的原因。

    输出伤害不稳定,这就最根本的原因。

    亚索的被动技能可以理解为一个关于暴击的伤害加成技能,顺带着有不俗的盾牌抵抗作用。

    q技能,这个技能依赖攻速不依赖冷却缩减,到后期基本上你可以打一下q一下,脆皮粘死无压力。

    技能被动充能,主动释放地抵挡伤害的长方形瀑布。形状倒是和死歌的降速墙有些类似。会飞的东西全部都能够挡掉。比如艾希的所有技能,吉格斯的小技能,光辉大招除外。只要释放得当,抵挡成吨伤害不成问题。

    e技能,突进技能,造成魔法伤害,每一次增加百分之二十五魔法伤害,最多百分之一百。这个技能就是突进后q的,追人逃命必备。技能到达五级之后,冷却为恐怖的01秒。

    r技能这个技能只能对击飞的敌人使用。威力大到恐怖。

    疾风剑豪亚索都被选择出来,这居然还不是恶魔战队的底牌。

    打野还是中单?

    最后一个英雄,最后一个选手林默,究竟要选择什么?

    (本章完)

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