那么,攻略组为什么能坚持下来不断地对这个游戏发出挑战呢?
他们的性格,反应速度,潜在的战斗本能都是在一般人类中非常不错的。虽然他们可能在现实生活中只是普通的宅男宅女,不过这对于西纳普斯来说没有问题,只要内在的素质过关了,身体上的欠缺多的是办法弥补。
更何况,根据哈比的情报,第四世界里的神明的恩惠更是可以把一个个普通的人类变成强大的冒险者,而且没有任何的门槛,这简直就是普通人的福音。
“我明白了,主人,如果是这样的话,我想提出一个关于最终关卡的建议。”
“哦?说来听听,你们有想法就说,我造你们出来可不是只是为了听你们说‘是,主人’的,而是让你们能切实的帮到我!”说着说着,米诺斯就忍不住抱怨人造天使也太顾及他了,作为设计者的他,当然知道他手下的人造天使都不是一般的机器人,有自己的想法,更是有创造性,是他最自豪的杰作。不过他也明白,这说到底都是自己惹下的祸根。不过抱怨起来也是一点都不客气就是了。
这就是西纳普斯的统治者,空之主,绝大部分天使的主人的特权。
听到米诺斯的话,跟在赫斯提亚和妮姆芙都低下了头。
“好了,你说吧刚才对不起了。”
“不,都是我们做的不够好!那么,我就说了。我想把最终关卡的难度设计成智能提升的,也就是说,在被攻略了一次之后会发生重置,并且提升难度怎么样?”
“嗯?嗯,这个想法不错,那就这样设定吧,不过也不能难到无人能攻略的地步,应该让系统根据上层玩家的水平智能调节难度,毕竟数据上的碾压不是这个游戏的宗旨,我想我们的游戏是一个大部分实力依靠技术和战斗本能的游戏!”
“那么主人,还有最后一个问题,最终关卡的奖励应该设定成什么比较好呢?我们又不能向没有通过关卡的人宣扬西纳普斯的存在,大量的金钱奖励怎么样?”
“是呢,赫斯提亚,钱的确对于一般人来说非常的具有吸引力,不过对于一部分人来说可能就没多大吸引力了,这样吧,在通过最终关卡之前的玩家飞行都具有时限,不能无限地飞翔,而通过了最终关卡之后却能自由的飞翔。当然,物质上的奖励也是不能缺少,毕竟对钱特别中意的玩家肯定也是存在的。”
“飞翔?这算是奖励吗?”
“作为人造天使的你当然不能理解不能飞的人类对于飞行的渴望,他们制造出飞机不就是对飞行渴望的象征吗?虽然实际上飞机并不能带给人类真实的飞行感受就对了。”
“是,我明白了,我这就去做!”
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